。 素手状態でスマッシュ攻撃を行え、素手攻撃でより多くのダメージを与えることが可能です。操作方法-24ピラーオブバレット12,000-バトルピラー系列武器装着時のみ使用可能です。 ピラーが無い状態では、素手で攻撃することが可能です。 ピラーは直接拾わなくても、一定時間が経過すると近くへ移動します。操作方法?マウス:[E]長押し?キーボード:[W]長押し24バースト: 強打12,000バースト 突撃F以上ブラスター系列武器装着時のみ使用可能です。 バーストゲージが2段階のときバーストを使用すると[バースト 強打]効果を受けます。操作方法?マウス:バーストゲージ2段階の状態で一般攻撃(1,ro rmt?4回)後スマッシュ[右クリック] - バースト[E]?キーボード:バーストゲージ2段階の状態で一般攻撃(1?4回)後スマッシュ[D] - バースト[W]26ストーンスキン13,200ディフェンスD以上防具が破損して解除されたときに各部位別の基本防御力が増加します。 ストーンスキンの効果は防具を着用していないときも適用されますが、防具が正常のときは適用されません。 ストーンスキンの防御力よりも低い防御力の防具を着用している場合は、ストーンスキンの防御力が適用されます。操作方法-35バースト: 破壊22,000バースト 強打F以上ブラスター系列武器装着時のみ使用可能です。 バーストゲージが3段階のときバーストを使用すると[バースト 破壊]効果を受けます。操作方法?マウス:バーストゲージ3段階の状態で一般攻撃(1?4回)後スマッシュ[右クリック] - バースト[E]?キーボード:バーストゲージ3段階の状態で一般攻撃(1?4回)後スマッシュ[D] - バースト[W]42ビッグバンアタック24,000バースト 破壊C以上ブラスター系列武器装着時のみ使用可能です。 バーストゲージをすべて消耗して前方に強力な砲撃を加えます。 砲撃の攻撃力はバーストゲージの段階が高いほど強くなります。操作方法?マウス:[右クリック] 長押し?キーボード:[D] 長押し42ウォーストンプ24,000-バトルピラー系列武器装着時のみ使用可能です。 ピラーを地面に打ち降ろし、周辺の敵に大ダメージを与えます,カバル RMT。 Aランクから連続で地面に打ち降ろすことが可能です。操作方法?マウス:[右クリック] [右クリック]反復?キーボード: [D] [D]反復■TrainingアイコンLvスキル名必要ゴールド習得に必要なストーリー2メディテーション-プレゼント周期的にボーナスAPを獲得します
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2012年12月28日金曜日
2012年12月27日木曜日
「ボーダーランズ2」をさっそく遊んできた。ローカライズの完成度には「クラップトラップ」ファンも納得&
ソニー?コンピュータエンタテインメントブース テイクツー?インタラクティブ?ジャパン(以下,テイクツー)から2012年10月25日に発売予定の「ボーダーランズ2」( / )。柧━博`ムショウ2012では,ソニー?コンピュータエンタテインメントブースにてプレイアブル出展されていた。
今回はテイクツーでローカライズアシスタントを務める有田泰尚氏の解説をもらうことができたので,氏のコメントも交えつつ,試遊レポートをお届けしてみたい。
ちなみに試遊台は2台。いずれもソニーの新型ヘッドマウントディスプレイに接続されていた,メイプルストーリー RMT。HMZ-T2は3D立体視に対応するが,コンシューマ版ボーダーランズ2は3D立体視に対応していないので,平面視でのプレイとなる。
ブース内部(左)と体験中の様子(右)
明確な「倒すべき敵」が登場した新作日本語ローカライズの完成度は期待してよさそう
さて,HMZ-T2をビシっと装着し,やってきましたボーダーランズ2。ヘッドマウントディスプレイの画面越しに広がるのは,いつもの荒涼とした惑星パンドラの大地だ。なんというか,またきてしまったという感じで,実に感慨深い。
有田氏の説明によれば,今回プレイできるのはゲーム中盤における重要なミッションとのこと。目的は,前作から引き続きの登場で,今回はNPCとなるモーデカイ(Mordecai)の相棒,ブラッドウィング(Bloodwing)を,敵の手から取り返すことにある。
どうやらブラッドウィングの首には,クラップトラップ(Claptrap,前作にも登場したマスコットロボット)のアップデートプログラムがくくりつけられているようで,プレイヤーはそれを入手するために,モーデカイの依頼を受けることになったようだ。
そしてブラッドウィングをさらったのは,プレイヤーの敵役であるハンサム?ジャック(Handsome Jack)。惑星パンドラを支配せんとする彼はボーダーランズ2において明確な悪役として設定されており,プレイヤー達の行く先々で彼の影がちらつくとのことである。
物語の裏で暗躍するハンサム?ジャック。分かりやすい悪役として登場する彼は,FF11 RMT,プレイヤーの動機が曖昧だった前作の反省に立って,プレイヤーに明確な目的を与えるべく用意されたキャラクターだという
筆者がプレイしたキャラクターはさまざまな重火器を操るサルバドール(Salvador)だ。有田氏の操作するマヤ(Maya)に導かれつつ,次々に押し寄せる敵を倒していく。
ショットガンにマシンガン,ハンドガンなど,実際に幾つもの武器を切り替えながら戦うことができ,火力については申し分のない……のだが,筆者がアナログスティックによる操作に慣れていないために,マヤにピンチを何度も助けられるハメに。うぐぐ,本当に申し訳ない。
ソニー?コンピュータエンタテインメントブースなので当たり前だが試遊台はPlayStation 3。一般公開日にプレイしたい人はこの写真でボタン配置を押さえておくといいだろう
途中,ゲートを開くために敵の猛攻をくぐり抜けるというシーンはクリアしたものの,結局試遊時間内にブラッドウィングを助けるには至らず,今回の試遊はそこで終了となってしまった。パワーアップしたクラップトラップの姿が見たかったのだが,実に残念である。
ちなみに有田氏いわく,パワーアップと言っても頭脳面ではなく機能面とのことなので,クラップトラップファンは安心(?)してほしい。
お馴染みの敵キャラクター達も続々と登場する本作。今回の試遊中にも,前作に登場したスカッグ(Skag)やバンディット(Bandit)など,見覚えのあるキャラクター達が襲いかかってきた
プレイ後,あらためて有田氏に話を聞いたのだが,ボーダーランズ2では前作と比べてもストーリー部分のボリュームがかなり増えているとのことで,翻訳にも苦労したそうだ。ただ,その甲斐あって,ボーダーランズ特有の“強い”言い回しも,きちんと日本語に落とし込まれているそうである。
前作をPC英語版でプレイしていた筆者にとっては,完全に日本語化されたユーザーインタフェースと,日本語音声がそもそも新鮮だったのだが,言われてみれば,筆者が遊んだ範囲では,確かにとても雰囲気が出ている印象だった。
なお,有田氏から次のようなコメントが,読者宛てに届いている。
「ボーダーランズ2はかなりのボリュームがあり,前作と比べても長時間お楽しみいただけると思います。ボリュームと言ってもいろいろな種類がありますが,膨大な数の武器にメインストーリーの面白さ,そして200を越えるサブストーリーなど,見どころが満載です。前作のプレイヤー,とくにクラップトラップファンの人はかなり満足できるはずですよ。もう。かなりのクラップトラップ率ですから(笑)」(有田氏)
前作に登場したローランド(Roland)がいなくなって,ヒーラー役はどうなるの? とお嘆きの読者もいると思うが,「ボーダーランズ2では,スキルの振り方次第で,どのキャラクターでもヒーラー役を担える」(有田氏)とのこと。自由度はかなり高くなりそうだ
本作はZ指定なので,発売を心待ちにしている18歳以上の人は,いよいよ来月に迫った日本語版の発売を楽しみにしておこう。ちなみにHMZ-T2はもちろん必須ではないのだが,用意できると,ライトノベル/アニメの「ソードアート?オンライン」(というか「ガンゲイル?オンライン」のほう)」っぽくて,それはそれでいいかもしれないなあ。
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今回はテイクツーでローカライズアシスタントを務める有田泰尚氏の解説をもらうことができたので,氏のコメントも交えつつ,試遊レポートをお届けしてみたい。
ちなみに試遊台は2台。いずれもソニーの新型ヘッドマウントディスプレイに接続されていた,メイプルストーリー RMT。HMZ-T2は3D立体視に対応するが,コンシューマ版ボーダーランズ2は3D立体視に対応していないので,平面視でのプレイとなる。
ブース内部(左)と体験中の様子(右)
明確な「倒すべき敵」が登場した新作日本語ローカライズの完成度は期待してよさそう
さて,HMZ-T2をビシっと装着し,やってきましたボーダーランズ2。ヘッドマウントディスプレイの画面越しに広がるのは,いつもの荒涼とした惑星パンドラの大地だ。なんというか,またきてしまったという感じで,実に感慨深い。
有田氏の説明によれば,今回プレイできるのはゲーム中盤における重要なミッションとのこと。目的は,前作から引き続きの登場で,今回はNPCとなるモーデカイ(Mordecai)の相棒,ブラッドウィング(Bloodwing)を,敵の手から取り返すことにある。
どうやらブラッドウィングの首には,クラップトラップ(Claptrap,前作にも登場したマスコットロボット)のアップデートプログラムがくくりつけられているようで,プレイヤーはそれを入手するために,モーデカイの依頼を受けることになったようだ。
そしてブラッドウィングをさらったのは,プレイヤーの敵役であるハンサム?ジャック(Handsome Jack)。惑星パンドラを支配せんとする彼はボーダーランズ2において明確な悪役として設定されており,プレイヤー達の行く先々で彼の影がちらつくとのことである。
物語の裏で暗躍するハンサム?ジャック。分かりやすい悪役として登場する彼は,FF11 RMT,プレイヤーの動機が曖昧だった前作の反省に立って,プレイヤーに明確な目的を与えるべく用意されたキャラクターだという
筆者がプレイしたキャラクターはさまざまな重火器を操るサルバドール(Salvador)だ。有田氏の操作するマヤ(Maya)に導かれつつ,次々に押し寄せる敵を倒していく。
ショットガンにマシンガン,ハンドガンなど,実際に幾つもの武器を切り替えながら戦うことができ,火力については申し分のない……のだが,筆者がアナログスティックによる操作に慣れていないために,マヤにピンチを何度も助けられるハメに。うぐぐ,本当に申し訳ない。
ソニー?コンピュータエンタテインメントブースなので当たり前だが試遊台はPlayStation 3。一般公開日にプレイしたい人はこの写真でボタン配置を押さえておくといいだろう
途中,ゲートを開くために敵の猛攻をくぐり抜けるというシーンはクリアしたものの,結局試遊時間内にブラッドウィングを助けるには至らず,今回の試遊はそこで終了となってしまった。パワーアップしたクラップトラップの姿が見たかったのだが,実に残念である。
ちなみに有田氏いわく,パワーアップと言っても頭脳面ではなく機能面とのことなので,クラップトラップファンは安心(?)してほしい。
お馴染みの敵キャラクター達も続々と登場する本作。今回の試遊中にも,前作に登場したスカッグ(Skag)やバンディット(Bandit)など,見覚えのあるキャラクター達が襲いかかってきた
プレイ後,あらためて有田氏に話を聞いたのだが,ボーダーランズ2では前作と比べてもストーリー部分のボリュームがかなり増えているとのことで,翻訳にも苦労したそうだ。ただ,その甲斐あって,ボーダーランズ特有の“強い”言い回しも,きちんと日本語に落とし込まれているそうである。
前作をPC英語版でプレイしていた筆者にとっては,完全に日本語化されたユーザーインタフェースと,日本語音声がそもそも新鮮だったのだが,言われてみれば,筆者が遊んだ範囲では,確かにとても雰囲気が出ている印象だった。
なお,有田氏から次のようなコメントが,読者宛てに届いている。
「ボーダーランズ2はかなりのボリュームがあり,前作と比べても長時間お楽しみいただけると思います。ボリュームと言ってもいろいろな種類がありますが,膨大な数の武器にメインストーリーの面白さ,そして200を越えるサブストーリーなど,見どころが満載です。前作のプレイヤー,とくにクラップトラップファンの人はかなり満足できるはずですよ。もう。かなりのクラップトラップ率ですから(笑)」(有田氏)
前作に登場したローランド(Roland)がいなくなって,ヒーラー役はどうなるの? とお嘆きの読者もいると思うが,「ボーダーランズ2では,スキルの振り方次第で,どのキャラクターでもヒーラー役を担える」(有田氏)とのこと。自由度はかなり高くなりそうだ
本作はZ指定なので,発売を心待ちにしている18歳以上の人は,いよいよ来月に迫った日本語版の発売を楽しみにしておこう。ちなみにHMZ-T2はもちろん必須ではないのだが,用意できると,ライトノベル/アニメの「ソードアート?オンライン」(というか「ガンゲイル?オンライン」のほう)」っぽくて,それはそれでいいかもしれないなあ。
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2012年12月26日水曜日
「ドラゴンネスト」“カーリー”の2次職&3次職のスキルムービーなどが公開。史上最大規模と謳われるPvP
NHN Japanは本日(2012年8月8日),オンラインアクションRPG「」の最新情報として,“カーリー”の2次職「スクリーマー」と3次職「ダークサマナー」「ソウルイーター」の紹介文とスキルムービーなどを,で公開した。カーリーは,8月13日の大型アップデートで実装される新プレイアブルキャラクター。ちなみに同アップデートでは新モードの追加や,各ゲームシステムの改修なども行われる。これらの概要も合わせて公開されたので,目を通しておきたい。
また,ドラゴンネスト史上最大規模と謳われる,PvPトーナメントの開催が決定された。決勝大会に先立ち,バルナックおよびネルウィンサーバーで予選トーナメントが実施され,各サーバーから2組の代表チームが選出される予定。詳しくは,エントリー受付が開始される8月10日の追加情報を待とう。
NHN Japan 株式会社は、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」上で提供中の Windows向けオンラインアクション RPG『Dragon Nest(ドラゴンネスト)』(以下ドラゴンネスト)において、8 月 13 日(月)のアップデートで実装される『新たな仲間との旅立ち』についての情報を特設サイトにて本日先行公開いたしました。
▼カーリー詳細情報公開!
カーリーと二次職のスクリーマー、三次職のダークサマナー、ソウルイーターの情報が遂に公開! 特設ページでは各職の特長とスキルムービーを公開しております。
▼タイフーン/プロフェッサーK ネストに2つのモードが実装!
?ヘルモード
タイフーンネストとプロフェッサーK ネストにヘルモードが実装されます!ヘルモードではLv.60エピックアクセサリーなどを獲得可能です。
?シングルモード
一人でダンジョンにチャレンジしたい方用に「シングルモード」が実装されます!
各エリアのボスを倒すと回復アイテムがドロップするなど、一人用にバランスが調整されています。なお、ドロップアイテムは通常のネストダンジョンと同じものとなっております。
▼さまざまな変革
今回のアップデートに際し、さまざまな根幹部分の改修を実施します。
1. キャラクター作成関連
キャラクター選択画面が大きく変更され、エモーションや一部アバター、装備の外見を確認することができるようになります。
2. ステージの最適化
一部ステージにて、エリア数の削減、ダンジョンサイズの縮小等、最適化を実施します。
3. クエストの最適化
サブクエストとメインクエストの同時進行が可能になります。
2 次転職クエストが Lv.44 で確実に受けられるようになり、転職クエストは難易度指定がなくなります。
4. アイテムの修正
下級朱印の封蝋が Lv.40 以上でも使えるようになります。
低レベル帯のドロップアイテムが改善されます。
▼その他のシステム改修
?封印状態のアイテムをそのまま NPC 商店に売却できるようになります。
ただし、商店に一度売却すると封印解除状態となり、再購入時も封印が解除された状態のものとなります。
?各街の鍛冶屋 NPC を通じて清水類のアイテムを他の清水に交換することが出来るようになります。
?特設サイト?
8 月 8 日(水)に実施予定のアップデート情報を特設サイトにて先行公開致しました,rmt。
?特設サイト URL:
?イベント情報?
▼ドラゴンネストバトルトーナメント開催決定!
ドラゴンネスト史上最大規模の PvP トーナメントを実施することが決定致しました。
バルナック/ネルウィンで予選トーナメントを行い、各サーバーから 2 チームずつ代表チームを選出、オフラインイベントでの決勝大会実施を予定しております,maplestory RMT。
■トーナメント参加エントリー期間
2012 年 8 月 10 日(金)?8 月 22 日(水)
■大会開催予定日
予選2012 年 9 月 1 日(土)、9 月 2 日(日)、9 月 8 日(土)、9 月 9 日(日)の計 4 日間
決勝大会2012 年 10 月 7 日(日)
※バトルトーナメントの内容は変更される可能性があります。2012 年 8 月 10 日(金)の追加情報をお待ちください。
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また,ドラゴンネスト史上最大規模と謳われる,PvPトーナメントの開催が決定された。決勝大会に先立ち,バルナックおよびネルウィンサーバーで予選トーナメントが実施され,各サーバーから2組の代表チームが選出される予定。詳しくは,エントリー受付が開始される8月10日の追加情報を待とう。
NHN Japan 株式会社は、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」上で提供中の Windows向けオンラインアクション RPG『Dragon Nest(ドラゴンネスト)』(以下ドラゴンネスト)において、8 月 13 日(月)のアップデートで実装される『新たな仲間との旅立ち』についての情報を特設サイトにて本日先行公開いたしました。
▼カーリー詳細情報公開!
カーリーと二次職のスクリーマー、三次職のダークサマナー、ソウルイーターの情報が遂に公開! 特設ページでは各職の特長とスキルムービーを公開しております。
▼タイフーン/プロフェッサーK ネストに2つのモードが実装!
?ヘルモード
タイフーンネストとプロフェッサーK ネストにヘルモードが実装されます!ヘルモードではLv.60エピックアクセサリーなどを獲得可能です。
?シングルモード
一人でダンジョンにチャレンジしたい方用に「シングルモード」が実装されます!
各エリアのボスを倒すと回復アイテムがドロップするなど、一人用にバランスが調整されています。なお、ドロップアイテムは通常のネストダンジョンと同じものとなっております。
▼さまざまな変革
今回のアップデートに際し、さまざまな根幹部分の改修を実施します。
1. キャラクター作成関連
キャラクター選択画面が大きく変更され、エモーションや一部アバター、装備の外見を確認することができるようになります。
2. ステージの最適化
一部ステージにて、エリア数の削減、ダンジョンサイズの縮小等、最適化を実施します。
3. クエストの最適化
サブクエストとメインクエストの同時進行が可能になります。
2 次転職クエストが Lv.44 で確実に受けられるようになり、転職クエストは難易度指定がなくなります。
4. アイテムの修正
下級朱印の封蝋が Lv.40 以上でも使えるようになります。
低レベル帯のドロップアイテムが改善されます。
▼その他のシステム改修
?封印状態のアイテムをそのまま NPC 商店に売却できるようになります。
ただし、商店に一度売却すると封印解除状態となり、再購入時も封印が解除された状態のものとなります。
?各街の鍛冶屋 NPC を通じて清水類のアイテムを他の清水に交換することが出来るようになります。
?特設サイト?
8 月 8 日(水)に実施予定のアップデート情報を特設サイトにて先行公開致しました,rmt。
?特設サイト URL:
?イベント情報?
▼ドラゴンネストバトルトーナメント開催決定!
ドラゴンネスト史上最大規模の PvP トーナメントを実施することが決定致しました。
バルナック/ネルウィンで予選トーナメントを行い、各サーバーから 2 チームずつ代表チームを選出、オフラインイベントでの決勝大会実施を予定しております,maplestory RMT。
■トーナメント参加エントリー期間
2012 年 8 月 10 日(金)?8 月 22 日(水)
■大会開催予定日
予選2012 年 9 月 1 日(土)、9 月 2 日(日)、9 月 8 日(土)、9 月 9 日(日)の計 4 日間
決勝大会2012 年 10 月 7 日(日)
※バトルトーナメントの内容は変更される可能性があります。2012 年 8 月 10 日(金)の追加情報をお待ちください。
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2012年12月25日火曜日
「ノーステイル」にキャラの髪をランダムで染色する「ミステリー染色剤」が登場
配信元ゲームヤロウ配信日2012/06/06
<以下,ドラクエ10 RMT,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
オンラインゲームの運営?サービスを行う、ゲームヤロウ株式会社(本社:柧┒计反ㄇ⒋砣【喴凵玳L:文姫[ムンヒ]、以下ゲームヤロウ)は、同社の運営するオンラインゲームタイトル『ノーステイル』におきまして、本日(6月6日)、キャラクターの髪の色をランダムで変化させる「ミステリー染色剤」の販売を、「ノースモール」にて開始いたします。
【髪の色を変えてオシャレを楽しもう! 「ミステリー染色剤」販売開始!!】
キャラクターの髪の色を変えられる「染色剤」に、今までにはないタイプの染色剤が新登場です!
その名も「ミステリー染色剤」! 118色ものカラーのうちから、ランダムで染色を行うことができるアイテムです。衣替えの季節に併せて、「ミステリー染色剤」を使ったキャラクターのイメージチェンジに挑戦してみてはいかがでしょうか。
◆アイテム販売開始日時◆
2012年6月6日(水)メンテナンス終了後
◆「ミステリー染色剤」について◆
「ミステリー染色剤」は、ゲーム内の「ノースモール」で購入することのできるアイテムです。
「ミステリー染色剤」を使用すると、118色のカラーからランダムで染色が行われます。
※既存の「染色剤」アイテムと、同じカラーに染色される場合もあります,arado rmt。また、連続して同じカラーが適応される場合もあります。ご了承ください。
関連トピック記事:
<以下,ドラクエ10 RMT,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
オンラインゲームの運営?サービスを行う、ゲームヤロウ株式会社(本社:柧┒计反ㄇ⒋砣【喴凵玳L:文姫[ムンヒ]、以下ゲームヤロウ)は、同社の運営するオンラインゲームタイトル『ノーステイル』におきまして、本日(6月6日)、キャラクターの髪の色をランダムで変化させる「ミステリー染色剤」の販売を、「ノースモール」にて開始いたします。
【髪の色を変えてオシャレを楽しもう! 「ミステリー染色剤」販売開始!!】
キャラクターの髪の色を変えられる「染色剤」に、今までにはないタイプの染色剤が新登場です!
その名も「ミステリー染色剤」! 118色ものカラーのうちから、ランダムで染色を行うことができるアイテムです。衣替えの季節に併せて、「ミステリー染色剤」を使ったキャラクターのイメージチェンジに挑戦してみてはいかがでしょうか。
◆アイテム販売開始日時◆
2012年6月6日(水)メンテナンス終了後
◆「ミステリー染色剤」について◆
「ミステリー染色剤」は、ゲーム内の「ノースモール」で購入することのできるアイテムです。
「ミステリー染色剤」を使用すると、118色のカラーからランダムで染色が行われます。
※既存の「染色剤」アイテムと、同じカラーに染色される場合もあります,arado rmt。また、連続して同じカラーが適応される場合もあります。ご了承ください。
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2012年12月24日月曜日
「スペシャルフォース2」,OBTのゲームクライアント先行ダウンロードが開始
配信元NHN Japan配信日2012/06/05
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
NHN Japan株式会社(本社:柧┒计反ㄇ⒋砣【喴凵玳L:森川 亮)は、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」上で提供予定の、FPSの名家Dragonfly 社(CEO Park, Chul Woo)が開発制作したオンライン FPS『SPECIAL FORCE 2(スペシャルフォース 2)』において、6月5日(火)1700より、オープンベータテストのゲームクライアントの先行ダウンロードを開始することを発表いたします。
『SPECIAL FORCE 2』 オープンベータテスト 概要
オープンベータテストはサーバーの負荷テストやお客さまのご感想をお聞きすることを目的としている、どなたでもご参加いただけるゲームテストです。クローズドベータテスト時よりもさらにコンテンツ量を増加し、新しい武器やマップを体験していただけます。
オープンベータテストでは、お客さま同士でグループを作って対戦できる「クランシステム」や、プレイの結果に応じて褒賞を受けることができる「チャレンジシステム」を導入する予定です。
■オープンベータテスト先行ダウンロード開始
2012年6月5日(火) 1700開始
詳細については、下記公式メンバーズサイトをご参照ください,カバル RMT。
『SPECIAL FORCE 2』公式メンバーズサイト URL
またその他、最新情報を Twitter にてツイート中,リネージュ2 RMT!
『SPECIAL FORCE 2』公式 Twitter アカウント
@specialforce2jp
■オープンベータテスト追加システム(一部)
オープンベータテストで遊ぶことができる、追加されるシステムの一部をご紹介いたします。
仲間と一緒に闘え!「クラン」システム
「クラン」は仲間と一緒にグループを作って、対戦を楽しむことができるシステムです。
『SPECIAL FORCE 2』では「クラン」単位での活動が中心となり、今後開催予定のゲーム大会などにも、「クラン」単位での参加が可能になっています。
クラン戦で戦った戦績を、クランシステム内で確認することが出来たり、クランメンバーと伝言板を通じてコミュニケーションを取ったり、様々な機能を用意しております。
毎日プレイして勲章を手に入れろ「チャレンジ」システム
オープンベータテストから、キル数、デス数、武器の利用回数や階級に応じて勲章を手に入れることができる「チャレンジ」システムを導入いたします。
チャレンジできる条件は様々あり、キル数、デス数だけでなく、各武器種類ごとのキル数、ヘッドショット数などの数値にも条件が設定されており、様々な武器でチャレンジができるシステムとなっております。条件を達成すると、報酬を獲得することが出来ます。
?イベント情報?
『SPECIAL FORCE 2』公式インターネット ナマ!配信番組予告!
2012年6月8日(金)に『SPECIAL FORCE 2』の最新情報がご覧いただけるニコニコ生放送、および USTREAM での公式インターネット生配信番組を実施いたします。
オープンベータテスト開始直後に放送する第2回目では、有名プレイヤーYukishiro氏との対戦イベントも実施。皆さまのご視聴をお待ちいたしております。
■『SPECIAL FORCE 2』公式配信番組名
『もうガマンできない(;?Д`)???? スペシャルフォース 2 公式ナマ!配信』
■配信予定日時
第2回2012年6月8日(金) 2100?2230
配信 URL
(ニコニコ生放送)
(USTREAM)
関連トピック記事:
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
NHN Japan株式会社(本社:柧┒计反ㄇ⒋砣【喴凵玳L:森川 亮)は、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」上で提供予定の、FPSの名家Dragonfly 社(CEO Park, Chul Woo)が開発制作したオンライン FPS『SPECIAL FORCE 2(スペシャルフォース 2)』において、6月5日(火)1700より、オープンベータテストのゲームクライアントの先行ダウンロードを開始することを発表いたします。
『SPECIAL FORCE 2』 オープンベータテスト 概要
オープンベータテストはサーバーの負荷テストやお客さまのご感想をお聞きすることを目的としている、どなたでもご参加いただけるゲームテストです。クローズドベータテスト時よりもさらにコンテンツ量を増加し、新しい武器やマップを体験していただけます。
オープンベータテストでは、お客さま同士でグループを作って対戦できる「クランシステム」や、プレイの結果に応じて褒賞を受けることができる「チャレンジシステム」を導入する予定です。
■オープンベータテスト先行ダウンロード開始
2012年6月5日(火) 1700開始
詳細については、下記公式メンバーズサイトをご参照ください,カバル RMT。
『SPECIAL FORCE 2』公式メンバーズサイト URL
またその他、最新情報を Twitter にてツイート中,リネージュ2 RMT!
『SPECIAL FORCE 2』公式 Twitter アカウント
@specialforce2jp
■オープンベータテスト追加システム(一部)
オープンベータテストで遊ぶことができる、追加されるシステムの一部をご紹介いたします。
仲間と一緒に闘え!「クラン」システム
「クラン」は仲間と一緒にグループを作って、対戦を楽しむことができるシステムです。
『SPECIAL FORCE 2』では「クラン」単位での活動が中心となり、今後開催予定のゲーム大会などにも、「クラン」単位での参加が可能になっています。
クラン戦で戦った戦績を、クランシステム内で確認することが出来たり、クランメンバーと伝言板を通じてコミュニケーションを取ったり、様々な機能を用意しております。
毎日プレイして勲章を手に入れろ「チャレンジ」システム
オープンベータテストから、キル数、デス数、武器の利用回数や階級に応じて勲章を手に入れることができる「チャレンジ」システムを導入いたします。
チャレンジできる条件は様々あり、キル数、デス数だけでなく、各武器種類ごとのキル数、ヘッドショット数などの数値にも条件が設定されており、様々な武器でチャレンジができるシステムとなっております。条件を達成すると、報酬を獲得することが出来ます。
?イベント情報?
『SPECIAL FORCE 2』公式インターネット ナマ!配信番組予告!
2012年6月8日(金)に『SPECIAL FORCE 2』の最新情報がご覧いただけるニコニコ生放送、および USTREAM での公式インターネット生配信番組を実施いたします。
オープンベータテスト開始直後に放送する第2回目では、有名プレイヤーYukishiro氏との対戦イベントも実施。皆さまのご視聴をお待ちいたしております。
■『SPECIAL FORCE 2』公式配信番組名
『もうガマンできない(;?Д`)???? スペシャルフォース 2 公式ナマ!配信』
■配信予定日時
第2回2012年6月8日(金) 2100?2230
配信 URL
(ニコニコ生放送)
(USTREAM)
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2012年12月23日日曜日
「おきらく」シリーズの特集ページがニンテンドーeショップで本日公開
閰嶄俊鍏冦偄銉笺偗銈枫偣銉嗐儬銉兗銈偣閰嶄俊鏃�12/10/24,arado rmt
锛滀互涓嬶紝銉°兗銈兗鐧鸿〃鏂囥伄鍐呭銈掋仢銇伨銇炬幉杓夈仐銇︺亜銇俱仚锛�
鈻犮儖銉炽儐銉炽儔銉糴銈枫儳銉冦儣銇с�併�屻亰銇嶃倝銇忋偡銉兗銈恒�嶅ぇ鐗归泦锛�
鏈棩10鏈�鏃ャ倛銈娿�併儖銉炽儐銉炽儔銉糴銈枫儳銉冦儣銇亰銇嶃伨銇椼仸銆併儖銉炽儐銉炽儔銉�S銉�銈︺兂銉兗銉夈偨銉曘儓銆屻亰銇嶃倝銇忋偡銉兗銈恒�嶃伄鐗归泦銈炽兗銉娿兗銇岄枊瑷仌銈屻仸銇娿倞銇俱仚銆�
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2012年12月21日金曜日
「アサシン クリードIII」店頭体験会が11月1日から6店舗で順次開催。一部店舗では「アサシン クリードIII
ユービーアイソフトは,2012年11月15日に発売を予定している「アサシン クリードIII」( / / 。Wii U版は12月8日発売)の店頭体験会を,11月1日から6店舗で順次開催すると本日(10月29日)発表した。なお,一部店舗ではもプレイ可能だ。また,ドラゴンクエスト10 RMT,体験プレイをした人には「オリジナルメモ帳」が,ソフトを予約した人には「特製Tシャツ」がプレゼントされる。
ユービーアイソフト株式会社(柧┒紲i谷区/代表取締役社長スティーヴ?ミラー)は、新作アクションゲーム『アサシン クリードIII』(PLAYSTATION 3、Xbox360ソフト:発売日2012年11月15日)の店頭体験会の開催が決定したことをお知らせします。
また、一部店舗ではPS Vitaソフト「アサシン クリードIII レディ リバティ」も体験することができます。
どちらのタイトルも先日開催されたUBIDAY2012と同様のミッションをプレイすることが可能です。
各会場にて体験した方に、アサシン クリードIIIオリジナルメモ帳をプレゼントいたします。また、当日「アサシン クリードIII」(PlayStation3、Xbox360、Wii U)、「アサシン クリードIII レディ リバティ」(PS Vita)を予約された方には「アサシン クリードIII 特製Tシャツ」をプレゼントします。
<アサシン クリードIII日本語版体験会概要>
●11月1日(木)
【時間】16:00,cabal rmt?20:00(予定)
【場所】シータショップ 溝の口店
〒213-0001 神奈川県川崎市高津区溝口1-8-10
【TEL】044-844-5125
【URL】
●11月3日(土)
【時間】13:00?17:00(予定)
【場所】ディスパ栢_店
〒470-0155 愛知県愛知郡栢_町白鳥2丁目20番地2
【TEL】0561-37-1270
【URL】
●11月4日(日)
【時間】12:00?17:00(予定)
【場所】COMG! 新発田店
〒957-0063新潟県新発田市新栄町3?6?17 ひらせい遊内
【TEL】0254-27-1801
【URL】
●11月8日(木)
【時間】17:00?21:00(予定)
【場所】ゲームズマーヤ 葛西店
〒134-0083柧┒冀瓚醮ㄇ懈鹞?-18-17
【TEL】03-3686-1465
【URL】
アサシン クリードIII レディ リバティもプレイ可能!
●11月10日(土)
【時間】13:00?17:00(予定)
【場所】上新電機 ディスクピア 日本橋店テレビゲーム館1F
プレイステーション コンセプトショップ
〒556-0005 大阪府大阪市浪速区日本橋5-9-5
【TEL】06-6634-1161
【URL】
アサシン クリードIII レディ リバティもプレイ可能!
●11月11日(日)
【時間】13:00?17:00(予定)
【場所】ソフマップ なんば店 ザウルス1ソフト館
〒556-0005 大阪府大阪市浪速区日本橋3-6-18
【TEL】06-6634-0075
【URL】
※プレゼントは数に限りがございます。あらかじめご了承ください。
※予告なくTシャツのデザインが異なる可能性がございます事をご理解ください
※実施日時、内容については、変更される場合がございます。
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ユービーアイソフト株式会社(柧┒紲i谷区/代表取締役社長スティーヴ?ミラー)は、新作アクションゲーム『アサシン クリードIII』(PLAYSTATION 3、Xbox360ソフト:発売日2012年11月15日)の店頭体験会の開催が決定したことをお知らせします。
また、一部店舗ではPS Vitaソフト「アサシン クリードIII レディ リバティ」も体験することができます。
どちらのタイトルも先日開催されたUBIDAY2012と同様のミッションをプレイすることが可能です。
各会場にて体験した方に、アサシン クリードIIIオリジナルメモ帳をプレゼントいたします。また、当日「アサシン クリードIII」(PlayStation3、Xbox360、Wii U)、「アサシン クリードIII レディ リバティ」(PS Vita)を予約された方には「アサシン クリードIII 特製Tシャツ」をプレゼントします。
<アサシン クリードIII日本語版体験会概要>
●11月1日(木)
【時間】16:00,cabal rmt?20:00(予定)
【場所】シータショップ 溝の口店
〒213-0001 神奈川県川崎市高津区溝口1-8-10
【TEL】044-844-5125
【URL】
●11月3日(土)
【時間】13:00?17:00(予定)
【場所】ディスパ栢_店
〒470-0155 愛知県愛知郡栢_町白鳥2丁目20番地2
【TEL】0561-37-1270
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●11月4日(日)
【時間】12:00?17:00(予定)
【場所】COMG! 新発田店
〒957-0063新潟県新発田市新栄町3?6?17 ひらせい遊内
【TEL】0254-27-1801
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●11月8日(木)
【時間】17:00?21:00(予定)
【場所】ゲームズマーヤ 葛西店
〒134-0083柧┒冀瓚醮ㄇ懈鹞?-18-17
【TEL】03-3686-1465
【URL】
アサシン クリードIII レディ リバティもプレイ可能!
●11月10日(土)
【時間】13:00?17:00(予定)
【場所】上新電機 ディスクピア 日本橋店テレビゲーム館1F
プレイステーション コンセプトショップ
〒556-0005 大阪府大阪市浪速区日本橋5-9-5
【TEL】06-6634-1161
【URL】
アサシン クリードIII レディ リバティもプレイ可能!
●11月11日(日)
【時間】13:00?17:00(予定)
【場所】ソフマップ なんば店 ザウルス1ソフト館
〒556-0005 大阪府大阪市浪速区日本橋3-6-18
【TEL】06-6634-0075
【URL】
※プレゼントは数に限りがございます。あらかじめご了承ください。
※予告なくTシャツのデザインが異なる可能性がございます事をご理解ください
※実施日時、内容については、変更される場合がございます。
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2012年12月20日木曜日
「いただきストリート Wii」,初心者向け「イージールール」でのゲームの流れを公開。お手軽ルールでも“
スクウェア?エニックスは本日(2011年7月21日)付けで,同社が2011年内に発売を予定しているWii用ソフトの最新情報として,初心者向けのルール「イージールール」におけるゲームの流れを公開した。
イージールールは,“いたスト”シリーズを未体験の人でも簡単に遊べるようにと,本作に追加されたルール。このルールは以前でもお伝えしたとおり,主に,お店の価値を上げて,ほかのプレイヤーが当該店舗に支払う“買い物料”を上げる方法などが異なる。
隣り合う店舗すべてがレベルアップ 具体的には,店舗への増資によってお店の価値を上げるという従来のシリーズ作品と同様の方法に加え,隣り合ったお店を購入して“つなげる”だけで,相乗効果で買い物料を上げられるのだ。しかも,お店のつながりが2軒,3軒と増えれば増えるほど,買い物料はどんどん上がっていく。この,お店をつなげるという比較的簡単な方法と増資を組み合わせて,お店の規模を大きくしていけるというわけだ。
またそのほか,シリーズではお馴染み「トランプの4種のマーク」を集めてスタート地点に持ち帰ることでゴールドを得たり,チャンスマスで一発逆転のチャンスカードを引いたり,カジノマスでミニゲームに挑戦したりと,やれることはたくさんある。イージーモードとはいえ,“いたスト”の醍醐味はしっかりと味わえそうな印象だ。
お店を購入して買い物料をいただき!
ゲームが始まったら、まずはサイコロを振って自分のキャラクターを進めていきましょう。
途中でお店マスに止まった場合、誰も所有していないお店であれば買うことができます。
以降、自分が買ったお店マスに他のプレイヤーが止まると、その人から買い物料がもらえます。
マークを集めてレベルアップ
各マップには、スペード?ハート?ダイヤ?クラブのマークマスがそれぞれ1つ以上あります。
↑4種類のマークはマップ上にちらばっている。
これら4種類のマークを集めてスタート地点の銀行へ戻ると、キャラクターはレベルアップし、サラリーとしてゴールドを受け取れます。サラリーの額は、レベルや持っているお店の状況によって変化します。これらを資金にして、さらにお店を増やすことができます。
↑レベルアップした時にもらえる金額は大きいので、マークをできるだけ集めるようにこころがけることがポイント。
つなげて増資して買い物料アップ!
他のプレイヤーからより多くの買い物料をもらうためには、2つの戦略があります。
一つは、隣り合った複数のお店マスを買って自分のお店にすること。
そしてもう一つは、自分のお店にお金を投資してお店の規模を大きくすること。
どちらも買い物料が大幅に上がるので、積極的に活用しましょう。
お店をつなげる
イージールールでは、隣り合ったマスのお店を購入してつなげると、相乗効果で買い物料が跳ね上がります。お店のつながりが2軒、3軒と増えるほど、買い物料もアップ。高額で強制的にお店を買い取る“5倍買い”や、他のプレイヤーとの交渉を上手に使い、どんどんつなげていきましょう。
↑お店がつながったことにより、買い物料が2倍に!
お店に増資する
持っているお店は、お店ごとに決まった額までお金を投資して大きくできます。増資する額が大きいほど、お店の買い物料も大きく上がります,ディアブロ3 RMT。時にはお店価格をも上回ることも!
↑多額の増資をすれば、買い物料が数倍になることも。
二つの戦略を組み合わせれば???
高額の買い物料をいただき!!
↑じっくりお店を成長させれば、ゲーム終盤での大逆転も可能!
チャンスカードで一発逆転!?
↑チャンスマス マークマスやチャンスマスに止まると、チャンスカードを一枚引くことができます。
チャンスカードは引いた時点で効果を発揮し、その効果は100種類以上!
カードによっては、順位が逆転したり、勝負の結果を左右したりする可能性も十分にあります。
↑ウラ向きに伏せられたカードから選ぶ。何が出るか緊張の瞬間,Lineage2 RMT。
カジノマスで寄り道も
↑カジノマス マップにはお店マスだけではなく、さまざまなイベントが起こるマスが用意されています。
その中のひとつ、カジノのマスに止まったプレイヤーはミニゲームに挑戦できます。
ミニゲームは数種類あり、ゲームの結果によっては思わぬ収入になることも!?
もちろん、このイージールールのほかにも、さらに戦略的な楽しみ方ができる「スタンダードルール」も収録! 今後の情報にご期待ください!
※画面は開発中のものです。実際の製品の画面とは異なる場合があります
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イージールールは,“いたスト”シリーズを未体験の人でも簡単に遊べるようにと,本作に追加されたルール。このルールは以前でもお伝えしたとおり,主に,お店の価値を上げて,ほかのプレイヤーが当該店舗に支払う“買い物料”を上げる方法などが異なる。
隣り合う店舗すべてがレベルアップ 具体的には,店舗への増資によってお店の価値を上げるという従来のシリーズ作品と同様の方法に加え,隣り合ったお店を購入して“つなげる”だけで,相乗効果で買い物料を上げられるのだ。しかも,お店のつながりが2軒,3軒と増えれば増えるほど,買い物料はどんどん上がっていく。この,お店をつなげるという比較的簡単な方法と増資を組み合わせて,お店の規模を大きくしていけるというわけだ。
またそのほか,シリーズではお馴染み「トランプの4種のマーク」を集めてスタート地点に持ち帰ることでゴールドを得たり,チャンスマスで一発逆転のチャンスカードを引いたり,カジノマスでミニゲームに挑戦したりと,やれることはたくさんある。イージーモードとはいえ,“いたスト”の醍醐味はしっかりと味わえそうな印象だ。
お店を購入して買い物料をいただき!
ゲームが始まったら、まずはサイコロを振って自分のキャラクターを進めていきましょう。
途中でお店マスに止まった場合、誰も所有していないお店であれば買うことができます。
以降、自分が買ったお店マスに他のプレイヤーが止まると、その人から買い物料がもらえます。
マークを集めてレベルアップ
各マップには、スペード?ハート?ダイヤ?クラブのマークマスがそれぞれ1つ以上あります。
↑4種類のマークはマップ上にちらばっている。
これら4種類のマークを集めてスタート地点の銀行へ戻ると、キャラクターはレベルアップし、サラリーとしてゴールドを受け取れます。サラリーの額は、レベルや持っているお店の状況によって変化します。これらを資金にして、さらにお店を増やすことができます。
↑レベルアップした時にもらえる金額は大きいので、マークをできるだけ集めるようにこころがけることがポイント。
つなげて増資して買い物料アップ!
他のプレイヤーからより多くの買い物料をもらうためには、2つの戦略があります。
一つは、隣り合った複数のお店マスを買って自分のお店にすること。
そしてもう一つは、自分のお店にお金を投資してお店の規模を大きくすること。
どちらも買い物料が大幅に上がるので、積極的に活用しましょう。
お店をつなげる
イージールールでは、隣り合ったマスのお店を購入してつなげると、相乗効果で買い物料が跳ね上がります。お店のつながりが2軒、3軒と増えるほど、買い物料もアップ。高額で強制的にお店を買い取る“5倍買い”や、他のプレイヤーとの交渉を上手に使い、どんどんつなげていきましょう。
↑お店がつながったことにより、買い物料が2倍に!
お店に増資する
持っているお店は、お店ごとに決まった額までお金を投資して大きくできます。増資する額が大きいほど、お店の買い物料も大きく上がります,ディアブロ3 RMT。時にはお店価格をも上回ることも!
↑多額の増資をすれば、買い物料が数倍になることも。
二つの戦略を組み合わせれば???
高額の買い物料をいただき!!
↑じっくりお店を成長させれば、ゲーム終盤での大逆転も可能!
チャンスカードで一発逆転!?
↑チャンスマス マークマスやチャンスマスに止まると、チャンスカードを一枚引くことができます。
チャンスカードは引いた時点で効果を発揮し、その効果は100種類以上!
カードによっては、順位が逆転したり、勝負の結果を左右したりする可能性も十分にあります。
↑ウラ向きに伏せられたカードから選ぶ。何が出るか緊張の瞬間,Lineage2 RMT。
カジノマスで寄り道も
↑カジノマス マップにはお店マスだけではなく、さまざまなイベントが起こるマスが用意されています。
その中のひとつ、カジノのマスに止まったプレイヤーはミニゲームに挑戦できます。
ミニゲームは数種類あり、ゲームの結果によっては思わぬ収入になることも!?
もちろん、このイージールールのほかにも、さらに戦略的な楽しみ方ができる「スタンダードルール」も収録! 今後の情報にご期待ください!
※画面は開発中のものです。実際の製品の画面とは異なる場合があります
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2012年12月19日水曜日
「ShotOnline」,コース「エイベルプレナ」がリニューアル。明日アップデート
配信元OnNet配信日2012/06/19
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
株式会社OnNet(本社:柧┒夹滤耷,メイプルストーリー RMT?代表取締役:許 振榮、以下、当社)は、自社が運営するリアル3D オンラインゴルフ『ShotOnline』(ショットオンライン )において、6月20日に実施する美しい自然と遺跡が特徴的なコース「エイベルプレナ」のリニューアルを含む「初夏の大型アップデート」情報についてお知らせいたします。
夏を先取りする大型アップデート!
あのエイベルプレナが緑鮮やかにリニューアル!
6月も半ばを過ぎ、いよいよ暑い夏を迎えようとしています。夏といえば、春にめでた草木がより一層緑鮮やかに生い茂る季節。『ShotOnline』でも、あのコースがより緑鮮やかに美しく生まれ変わろうとしています。そうあのコースとは、まるでサバンナを彷彿させる大自然と突如として現れる遺跡が特徴的な「エイベルプレナ」です。もちろん見た目だけではなくコースレイアウトも変更され、攻略のし甲斐のあるコースへと変化。今回はこの「エイベルプレナ」のリニューアルをメインとしたアップデート情報をお届けいたします。
●初夏の大型アップデート概要
■実装日時
2012年6月20日(水)定期メンテナンス時
■アップデート内容
【1】より美しく、鮮明に「エイベルプレナ」コースリニューアル
?グラフィックが鮮明になり、美しい自然と遺跡が特徴的なコースが美しく、リアルになります。
ビフォー
アフター
さらに…
?ラウンド時の経験値がアップ! 経験値を稼ぐなら新エイベルプレナがおススめ!
?ホールの長さがより長く! ドライバーのスキルショットがカギに,ドラクエ10 RMT!? ?[対象ホール] 6、7、8、11、12、16、17
?バンカー、ハードラフ、ウォーターハザードを追加 ? [対象ホール] 2、4、5、6、7、9、11、12、16、17、18
?全体のレイアウトを大幅変更?[対象ホール] 8、17
これを見れば一目瞭然! 新「エイベルプレナ」の映像を公開!
【2】中級レベルクエストを実装!
うまくなるために日々欠かさず練習に励むゴルファーの皆さんのために中級レベル週間クエストを実装!
コース別週間クエストに挑んで苦手なコースを克服しよう!
【3】ShotOnline マスターを豪語するあなたへ…「業績マスタークエスト」
ラウンドをしながらさまざまな条件を達成することによって業績や称号を入手できるシステム「業績システム」。その業績システムにおいて各コース1 段階マスターすることで報酬がもらえる「業績マスタークエスト」が実装されます。
マスタークエストは各コース1 つずつ計18個と、ラウンド2段階マスタークエスト1個を用意。ぜひともすべてのコースでクエストクリアを目指してみてください!
※すでにコース第1段階マスターの称号を獲得されている場合、クエスト受諾と同時にクエストクリアになります。
【4】他にもさまざまな点をアップデート!
?「パールグリーンアイランド」コースにIN/OUTを追加
?ラウンド途中でアイテムの耐久度が切れる心配をしなくてOK! 「耐久度チェック機能」を追加
※対象アイテムはクラブとボールになります
?シニアプロになるための登竜門「卒業認定試験」の一部コースの合格基準を変更
?特典満載のハッピーコースに「Hard」コースを追加
?広場での移動がキーボードの「↑↓←→」で可能に
■ShotOnline 公式サイト
■ShotOnline Facebook ファンページ
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<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
株式会社OnNet(本社:柧┒夹滤耷,メイプルストーリー RMT?代表取締役:許 振榮、以下、当社)は、自社が運営するリアル3D オンラインゴルフ『ShotOnline』(ショットオンライン )において、6月20日に実施する美しい自然と遺跡が特徴的なコース「エイベルプレナ」のリニューアルを含む「初夏の大型アップデート」情報についてお知らせいたします。
夏を先取りする大型アップデート!
あのエイベルプレナが緑鮮やかにリニューアル!
6月も半ばを過ぎ、いよいよ暑い夏を迎えようとしています。夏といえば、春にめでた草木がより一層緑鮮やかに生い茂る季節。『ShotOnline』でも、あのコースがより緑鮮やかに美しく生まれ変わろうとしています。そうあのコースとは、まるでサバンナを彷彿させる大自然と突如として現れる遺跡が特徴的な「エイベルプレナ」です。もちろん見た目だけではなくコースレイアウトも変更され、攻略のし甲斐のあるコースへと変化。今回はこの「エイベルプレナ」のリニューアルをメインとしたアップデート情報をお届けいたします。
●初夏の大型アップデート概要
■実装日時
2012年6月20日(水)定期メンテナンス時
■アップデート内容
【1】より美しく、鮮明に「エイベルプレナ」コースリニューアル
?グラフィックが鮮明になり、美しい自然と遺跡が特徴的なコースが美しく、リアルになります。
ビフォー
アフター
さらに…
?ラウンド時の経験値がアップ! 経験値を稼ぐなら新エイベルプレナがおススめ!
?ホールの長さがより長く! ドライバーのスキルショットがカギに,ドラクエ10 RMT!? ?[対象ホール] 6、7、8、11、12、16、17
?バンカー、ハードラフ、ウォーターハザードを追加 ? [対象ホール] 2、4、5、6、7、9、11、12、16、17、18
?全体のレイアウトを大幅変更?[対象ホール] 8、17
これを見れば一目瞭然! 新「エイベルプレナ」の映像を公開!
【2】中級レベルクエストを実装!
うまくなるために日々欠かさず練習に励むゴルファーの皆さんのために中級レベル週間クエストを実装!
コース別週間クエストに挑んで苦手なコースを克服しよう!
【3】ShotOnline マスターを豪語するあなたへ…「業績マスタークエスト」
ラウンドをしながらさまざまな条件を達成することによって業績や称号を入手できるシステム「業績システム」。その業績システムにおいて各コース1 段階マスターすることで報酬がもらえる「業績マスタークエスト」が実装されます。
マスタークエストは各コース1 つずつ計18個と、ラウンド2段階マスタークエスト1個を用意。ぜひともすべてのコースでクエストクリアを目指してみてください!
※すでにコース第1段階マスターの称号を獲得されている場合、クエスト受諾と同時にクエストクリアになります。
【4】他にもさまざまな点をアップデート!
?「パールグリーンアイランド」コースにIN/OUTを追加
?ラウンド途中でアイテムの耐久度が切れる心配をしなくてOK! 「耐久度チェック機能」を追加
※対象アイテムはクラブとボールになります
?シニアプロになるための登竜門「卒業認定試験」の一部コースの合格基準を変更
?特典満載のハッピーコースに「Hard」コースを追加
?広場での移動がキーボードの「↑↓←→」で可能に
■ShotOnline 公式サイト
■ShotOnline Facebook ファンページ
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2012年12月18日火曜日
「IRIS Online」経験値とスキル経験値の獲得率が4月17日まで2倍に
配信元ガーラジャパン配信日2012/04/10
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
株式会社ガーラジャパン(本社:柧┒紲i谷区 代表取締役社長:金 志芸)は、同社運営のゲームポータルサイト「gポテト」にてサービスを提供させていただいておりますMMORPG『アイリスオンライン』(URL:)におきまして、本日2012年4月10日の13:00より、「経験値獲得率2倍イベント」とドロップ率2倍&強化成功率1.5倍イベント」を開始いたしました。
■EXP、SXP2倍イベント開催!
▽イベント概要:全レベル帯を対象に、モンスターからの経験値(EXP)とスキル経験値(SXP)獲得率が2倍になります。初心者の方も、上級者の方も、この機会にぜひレベルアップして下さい!
▽開催期間 : 2012年4月10日(火)1300 ? 4月17日(火)1100まで
■ドロップ率2倍&強化成功率1.5倍イベント開催!
▽イベント概要:
2012年4月10日からアイテムドロップ率上昇イベントと、アイテム強化成功率上昇イベントを実施致します。この機会にレアなアイテムを入手し、じゃんじゃん強化しちゃおう!
【アイテムドロップ率2倍!】
▽開催期間 : 2012年4月10日(火)1300 ? 4月17日(火)1100まで
▽イベント内容:
期間中、モンスターからのアイテムドロップ率が2倍になります!
【アイテム強化成功率1.5倍!】
▽開催期間 : 2012年4月10日(火)1300 ? 4月17日(火)1100まで
1. アイテム強化成功率1.5倍イベント
▽イベント内容:
イベント期間中、 アイテム強化成功率が1.5倍になります! この機会に、アイテムの強化をお試しください!!
※本イベントは全レベル帯が対象です。
※イベントの内容、開催期間は予告なく変更される場合がございます。
2. 【期間限定】アイテム強化保護呪文書販売!
イベント期間中、アイテムを強化時の段階下落と破壊から保護する人気アイテム「アイテム強化保護呪文書」を期間限定で再販します!
[Lv1?30]アイテム強化保護呪文書
着用制限:Lv1?Lv30のアイテムを強化時の段階下落と破壊から保護する。強化結果に関わらず、本アイテムは消耗される。
1個300gポテト/11個3,000 gポテト
[Lv31?70]アイテム強化保護呪文書
着用制限:Lv31?Lv70のアイテムを強化時の段階下落と破壊から保護する。強化結果に関わらず、本アイテムは消耗される。
1個600 gポテト/11個6,000 gポテト
3. 【期間限定】アイテム破壊保護呪文書セール開催!
イベント期間中、アイテムを強化時の破壊から保護する人気アイテム「アイテム破壊保護呪文書」が期間限定で10%OFFに!!この機会に、是非お買い求めください!
[Lv1?30]アイテム破壊保護呪文書
着用制限:Lv1?Lv30のアイテムを強化時の破壊から保護する。 強化結果に関わらず、本アイテムは消耗される。
1個200gポテト?180gポテト/10個1,800 gポテト?1,620 gポテト
[Lv31?70]アイテム破壊保護呪文書
着用制限:Lv31?Lv70のアイテムを強化時の破壊から保護する。強化結果に関わらず、本アイテムは消耗される。
1個400 gポテト?360 gポテト/10個3,600 gポテト?3,240 gポテト
■【デュラン春秋】イレブンランダムボックス販売開始!
4月10日(火)1300より、大人気の【デュラン春秋】イレブンランダムBOXが2週間限定で再販中。新入学シーズンにピッタリなコスチュームアイテムをゲットしよう!
▽販売期間 : 2012年4月10日(火)13:00 ? 2012年4月17日(火)11:00
▽販売価格 : 200gポテト
■新イレブンランダムボックスの内容
【基本アイテム】 ※必ず獲得できるアイテムです。
EXP50%ポーションα×2個
1時間、戦闘で獲得する経験値(EXP)が50%増加するポーション。
※EXP50%ポーションと重複可能
【抽選アイテム】
※アイテムごとに確率があり、全てのアイテムの抽選を行い、当選した場合、獲得することができます。
SXP50%ポーションα
1時間、戦闘で獲得するスキル経験値(SXP)が50%増加するポーション。
※SXP50%ポーションと重複可能
[Lv1?50]高級防具強化カード
防具アイテムを強化する時に使うカード,アイオン RMT。
着用制限:Lv1?Lv50のアイテムに使うことができる。
[Lv51?75]高級防具強化カード
防具アイテムを強化する際に使用するカード。
着用制限:Lv51?Lv75のアイテムに使うことができる。
[Lv1?50]高級武器/盾強化カード
武器/盾アイテムを強化する時に使うカード。
着用制限:Lv1?Lv50のアイテムに使うことができる。
[Lv51?75]高級武器/盾強化カード
武器/盾アイテムを強化する際に使用するカード。
着用制限:Lv51?Lv75のアイテムに使うことができる。
アイテム交換補助チケット
本アイテムを保有状態でお問合わせフォームから連絡すると、集めた枚数に応じて、素敵なアイテムと交換できるチケット。
[S]インテリメガネ
掛けると賢く見える黒ぶちのメガネ。
[S]デュラン私立高校バッグ-春秋
デュラン高校指定の春秋用バッグ。マッシュのチャーム付き。
[S]デュラン私立高校キャップ-春秋
デュラン高校指定の春秋用のキャップ。女性は赤いリボン。男子は緑のチェックのキャップ。※装着すると髪型、髪色が変わります。
[S]デュラン私立高校制服-春秋
デュラン高校指定の春秋用の制服。ベージュのカーディガンがオシャレ,DQ10 RMT?
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<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
株式会社ガーラジャパン(本社:柧┒紲i谷区 代表取締役社長:金 志芸)は、同社運営のゲームポータルサイト「gポテト」にてサービスを提供させていただいておりますMMORPG『アイリスオンライン』(URL:)におきまして、本日2012年4月10日の13:00より、「経験値獲得率2倍イベント」とドロップ率2倍&強化成功率1.5倍イベント」を開始いたしました。
■EXP、SXP2倍イベント開催!
▽イベント概要:全レベル帯を対象に、モンスターからの経験値(EXP)とスキル経験値(SXP)獲得率が2倍になります。初心者の方も、上級者の方も、この機会にぜひレベルアップして下さい!
▽開催期間 : 2012年4月10日(火)1300 ? 4月17日(火)1100まで
■ドロップ率2倍&強化成功率1.5倍イベント開催!
▽イベント概要:
2012年4月10日からアイテムドロップ率上昇イベントと、アイテム強化成功率上昇イベントを実施致します。この機会にレアなアイテムを入手し、じゃんじゃん強化しちゃおう!
【アイテムドロップ率2倍!】
▽開催期間 : 2012年4月10日(火)1300 ? 4月17日(火)1100まで
▽イベント内容:
期間中、モンスターからのアイテムドロップ率が2倍になります!
【アイテム強化成功率1.5倍!】
▽開催期間 : 2012年4月10日(火)1300 ? 4月17日(火)1100まで
1. アイテム強化成功率1.5倍イベント
▽イベント内容:
イベント期間中、 アイテム強化成功率が1.5倍になります! この機会に、アイテムの強化をお試しください!!
※本イベントは全レベル帯が対象です。
※イベントの内容、開催期間は予告なく変更される場合がございます。
2. 【期間限定】アイテム強化保護呪文書販売!
イベント期間中、アイテムを強化時の段階下落と破壊から保護する人気アイテム「アイテム強化保護呪文書」を期間限定で再販します!
[Lv1?30]アイテム強化保護呪文書
着用制限:Lv1?Lv30のアイテムを強化時の段階下落と破壊から保護する。強化結果に関わらず、本アイテムは消耗される。
1個300gポテト/11個3,000 gポテト
[Lv31?70]アイテム強化保護呪文書
着用制限:Lv31?Lv70のアイテムを強化時の段階下落と破壊から保護する。強化結果に関わらず、本アイテムは消耗される。
1個600 gポテト/11個6,000 gポテト
3. 【期間限定】アイテム破壊保護呪文書セール開催!
イベント期間中、アイテムを強化時の破壊から保護する人気アイテム「アイテム破壊保護呪文書」が期間限定で10%OFFに!!この機会に、是非お買い求めください!
[Lv1?30]アイテム破壊保護呪文書
着用制限:Lv1?Lv30のアイテムを強化時の破壊から保護する。 強化結果に関わらず、本アイテムは消耗される。
1個200gポテト?180gポテト/10個1,800 gポテト?1,620 gポテト
[Lv31?70]アイテム破壊保護呪文書
着用制限:Lv31?Lv70のアイテムを強化時の破壊から保護する。強化結果に関わらず、本アイテムは消耗される。
1個400 gポテト?360 gポテト/10個3,600 gポテト?3,240 gポテト
■【デュラン春秋】イレブンランダムボックス販売開始!
4月10日(火)1300より、大人気の【デュラン春秋】イレブンランダムBOXが2週間限定で再販中。新入学シーズンにピッタリなコスチュームアイテムをゲットしよう!
▽販売期間 : 2012年4月10日(火)13:00 ? 2012年4月17日(火)11:00
▽販売価格 : 200gポテト
■新イレブンランダムボックスの内容
【基本アイテム】 ※必ず獲得できるアイテムです。
EXP50%ポーションα×2個
1時間、戦闘で獲得する経験値(EXP)が50%増加するポーション。
※EXP50%ポーションと重複可能
【抽選アイテム】
※アイテムごとに確率があり、全てのアイテムの抽選を行い、当選した場合、獲得することができます。
SXP50%ポーションα
1時間、戦闘で獲得するスキル経験値(SXP)が50%増加するポーション。
※SXP50%ポーションと重複可能
[Lv1?50]高級防具強化カード
防具アイテムを強化する時に使うカード,アイオン RMT。
着用制限:Lv1?Lv50のアイテムに使うことができる。
[Lv51?75]高級防具強化カード
防具アイテムを強化する際に使用するカード。
着用制限:Lv51?Lv75のアイテムに使うことができる。
[Lv1?50]高級武器/盾強化カード
武器/盾アイテムを強化する時に使うカード。
着用制限:Lv1?Lv50のアイテムに使うことができる。
[Lv51?75]高級武器/盾強化カード
武器/盾アイテムを強化する際に使用するカード。
着用制限:Lv51?Lv75のアイテムに使うことができる。
アイテム交換補助チケット
本アイテムを保有状態でお問合わせフォームから連絡すると、集めた枚数に応じて、素敵なアイテムと交換できるチケット。
[S]インテリメガネ
掛けると賢く見える黒ぶちのメガネ。
[S]デュラン私立高校バッグ-春秋
デュラン高校指定の春秋用バッグ。マッシュのチャーム付き。
[S]デュラン私立高校キャップ-春秋
デュラン高校指定の春秋用のキャップ。女性は赤いリボン。男子は緑のチェックのキャップ。※装着すると髪型、髪色が変わります。
[S]デュラン私立高校制服-春秋
デュラン高校指定の春秋用の制服。ベージュのカーディガンがオシャレ,DQ10 RMT?
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2012年12月17日月曜日
「L.A.ノワール」,ロス市警の5つの部署に関する情報が5日連続で公開に&第1回はパトロール課の紹介。警
ロックスター?ゲームスは,2011年7月7日に発売予定の/用ソフト「L.A.ノワール」で,主人公コール?フェルプスが所属するロス市警の5つの部署に関する情報を,本日(6月27日)から5日連続で公開する。第1回は,フェルプスが最初に配属されることになるパトロール課の紹介,ファイターズクラブ RMT。路上で発生した凶悪犯罪に直面する可能性もあるため,油断は禁物だ。
「L.A.ノワール」では、プレイヤーは自らの直感や推理力を頼りに、実際の犯罪を基にした 事件の数々を解決しなければなりません。
こうした事件を解決し、ロス市警で昇進を続けていくと、やがて本作の真のストーリーが 姿を現し始めます。
それは、戦時中に自らが犯した過ちを償おうとするコール?フェルプスと、当時のロサンゼルスを蝕んでいた腐敗と暴力の物語です。
メインストーリーでは、独立した事件が1つずつ発生していきます。
解決した事件がキャリアとなりフェルプス刑事は昇進していきますが、ロスを蝕む真の 犯罪世界の闇にも近づいていきます。
彼は自分の手には負えない事件に巻き込まれながら、戦後のロサンゼルスが抱えていた闇の真実を暴いていきます。
今週は、いよいよソフト発売を来週に迎えたこの「L.A.ノワール」で、フェルプスが配属されていくロス市警の様々な部署を5日に渡り、改めて順番にご紹介いたします。
部署は、パトロール課、交通課、殺人課、風紀犯罪課、放火特捜課の5種類です。
本作は、従来型のミッションやステージではなく、各課で担当する特有の事件をプレイすることになり、各課では、プレイヤーにそれぞれ異なる相棒が割り当てられます。
彼らはストーリー展開に絡んでくるだけでなく、必要に応じ、各事件で手掛かりをたどる方法のヒントを与えてくれます。
パトロール課:
フェルプスの最初のキャリアとなるのが、この「パトロール課」です。
フェルプスが私服刑事のバッジを獲得するためには、まずL.A.市警のトップに警察官としての自らの価値を証明する必要があります,プライドオブソウル RMT。
パトロール課は、フェルプスが所属する最初の部署で、ここで刑事としてのスキルを学び、磨きます。
フェルプスは巡回を行う制服警官としてそのキャリアをスタートするが、捜査でいくつかの功績を上げると、 交通課の刑事へと昇進できる。
パトロール課の相棒 Ralph Dunne
パトロール課では、フェルプスのキャリア初の相棒となるRalph Dunne(ラルフ?ダン)と出会います。
二人は、1947年のパトロール課の日々が、毎日目まぐるしく変化するものだとすぐに悟ることになります。
いつ、何が起こるか予想できないので、常に何があろうと対応できるよう、心の準備をしておく必要があります。
ユニフォームをもらったばかりの仕事始めの日であろうと、銖帳驌膜赁zまれた被害者、そして珍しい凶器に遭遇するかもしれません。
L.A.市警のパトロール課の業務を侮ると痛い目にあうでしょう。
パトロール課担当事件 「心の鏡」
パトロール課でフェルプスと相棒のダンが初めて担当する事件
(C) 2011 Rockstar Games, Inc.(C) 2011 Rockstar Games, Inc.
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「L.A.ノワール」では、プレイヤーは自らの直感や推理力を頼りに、実際の犯罪を基にした 事件の数々を解決しなければなりません。
こうした事件を解決し、ロス市警で昇進を続けていくと、やがて本作の真のストーリーが 姿を現し始めます。
それは、戦時中に自らが犯した過ちを償おうとするコール?フェルプスと、当時のロサンゼルスを蝕んでいた腐敗と暴力の物語です。
メインストーリーでは、独立した事件が1つずつ発生していきます。
解決した事件がキャリアとなりフェルプス刑事は昇進していきますが、ロスを蝕む真の 犯罪世界の闇にも近づいていきます。
彼は自分の手には負えない事件に巻き込まれながら、戦後のロサンゼルスが抱えていた闇の真実を暴いていきます。
今週は、いよいよソフト発売を来週に迎えたこの「L.A.ノワール」で、フェルプスが配属されていくロス市警の様々な部署を5日に渡り、改めて順番にご紹介いたします。
部署は、パトロール課、交通課、殺人課、風紀犯罪課、放火特捜課の5種類です。
本作は、従来型のミッションやステージではなく、各課で担当する特有の事件をプレイすることになり、各課では、プレイヤーにそれぞれ異なる相棒が割り当てられます。
彼らはストーリー展開に絡んでくるだけでなく、必要に応じ、各事件で手掛かりをたどる方法のヒントを与えてくれます。
パトロール課:
フェルプスの最初のキャリアとなるのが、この「パトロール課」です。
フェルプスが私服刑事のバッジを獲得するためには、まずL.A.市警のトップに警察官としての自らの価値を証明する必要があります,プライドオブソウル RMT。
パトロール課は、フェルプスが所属する最初の部署で、ここで刑事としてのスキルを学び、磨きます。
フェルプスは巡回を行う制服警官としてそのキャリアをスタートするが、捜査でいくつかの功績を上げると、 交通課の刑事へと昇進できる。
パトロール課の相棒 Ralph Dunne
パトロール課では、フェルプスのキャリア初の相棒となるRalph Dunne(ラルフ?ダン)と出会います。
二人は、1947年のパトロール課の日々が、毎日目まぐるしく変化するものだとすぐに悟ることになります。
いつ、何が起こるか予想できないので、常に何があろうと対応できるよう、心の準備をしておく必要があります。
ユニフォームをもらったばかりの仕事始めの日であろうと、銖帳驌膜赁zまれた被害者、そして珍しい凶器に遭遇するかもしれません。
L.A.市警のパトロール課の業務を侮ると痛い目にあうでしょう。
パトロール課担当事件 「心の鏡」
パトロール課でフェルプスと相棒のダンが初めて担当する事件
(C) 2011 Rockstar Games, Inc.(C) 2011 Rockstar Games, Inc.
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2012年12月16日日曜日
「FEZ」,仮面舞踏会をテーマとした共通装備などがカジノに追加
配信元ゲームポット配信日2011/10/24
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
オンラインゲームの開発?運営を行う株式会社ゲームポット(柧┒计反ㄇ⒋砣【喴凵玳L:植田修平、以下ゲームポット)は、Windows用多人数同時参加型アクションロールプレイングゲーム『ファンタジーアース ゼロ』(ライセンス元:株式会社スクウェア,cabal rmt?エニックス)において、本日10月24日(月)定期メンテナンス終了後より、アップデートを行いました。
煌びやかな「仮面舞踏会」共通装備、ハロウィンをテーマとした、フェンサー専用防具、セスタス専用防具が新登場!
本日10月24日(月)定期メンテナンス終了後より、新たなカジノ防具6種類を追加いたしました,DarkBlood RMT。
今回新登場した防具は、豪華絢爛な仮面が映える「仮面舞踏会」をテーマとした共通装備2種類と、ハロウィンならではの怪物を思わせるフェンサー専用防具2種類、セスタス専用装備2種類となっております。
さらに、コウモリをモチーフとしたダークな武器11種類も新たにカジノに登場!
この機会にぜひ、季節ならではの防具を入手し、新たなコーディネートをお楽しみください。
【防具】
【武器】
(C)2005-2012 SQUARE ENIX CO., Ltd. All Rights Reserved. Licensed to Gamepot Inc.
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<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
オンラインゲームの開発?運営を行う株式会社ゲームポット(柧┒计反ㄇ⒋砣【喴凵玳L:植田修平、以下ゲームポット)は、Windows用多人数同時参加型アクションロールプレイングゲーム『ファンタジーアース ゼロ』(ライセンス元:株式会社スクウェア,cabal rmt?エニックス)において、本日10月24日(月)定期メンテナンス終了後より、アップデートを行いました。
煌びやかな「仮面舞踏会」共通装備、ハロウィンをテーマとした、フェンサー専用防具、セスタス専用防具が新登場!
本日10月24日(月)定期メンテナンス終了後より、新たなカジノ防具6種類を追加いたしました,DarkBlood RMT。
今回新登場した防具は、豪華絢爛な仮面が映える「仮面舞踏会」をテーマとした共通装備2種類と、ハロウィンならではの怪物を思わせるフェンサー専用防具2種類、セスタス専用装備2種類となっております。
さらに、コウモリをモチーフとしたダークな武器11種類も新たにカジノに登場!
この機会にぜひ、季節ならではの防具を入手し、新たなコーディネートをお楽しみください。
【防具】
【武器】
(C)2005-2012 SQUARE ENIX CO., Ltd. All Rights Reserved. Licensed to Gamepot Inc.
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2012年12月14日金曜日
「DivineSoul」,アクティブスキルを起点として発動させられる“チェーンコンボシステム”の概要をチェッ
アエリアは本日(2012年11月20日),同社がサービス予定(時期は今のところ未定)のオンラインアクションRPG「」の最新情報として,リネージュ2 RMT,“チェーンコンボシステム”を公開した。チェーンコンボシステムは,アクティブスキルを起点としてコンボ攻撃を発動させられるというものだ。さっそく,その詳しい方法を確かめてみよう。
当社にてサービスを予定しております超未来アクションMORPG『DivineSoul』(以下『ディバインソウル』)(URL:)におきまして、新スキルシステムの「チェーンコンボシステム」についての情報を公開したことをお知らせいたします。
■「アクティブスキル」を組み合わせて発動!新システム「チェーンコンボシステム」
近日最新バージョンでの進化テストを予定している「ディバインソウル」は公式サイトにて、進化した新システム「チェーンコンボシステム」に関する情報を公開しました。通常は攻撃動作の1つとなる「アクティブスキル」を起点に簡単にコンボを繰り出す機能を持ったシステムですが、アイディアとテクニック次第で無限コンボを繰り出すことも可能です。このシステムにより、初心者から上級者まで数々のコンボを繰り出しながらの爽快なバトルをお楽しみいただけます。
■新システム「チェーンコンボシステム」概要
攻撃動作の1 つである「アクティブスキル」を使うと、連鎖して発動出来るスキル「チェーンスキル」の内容が表示されます。キャラクターの動きに合わせタイミング良く表示内容の操作を行うことで複数のスキルを次々と繰り出す事が出来ます。これが「チェーンコンボ」システムです。
☆コンボの操作が大幅に変化
キャラクターの動きと繰り出した「アクティブスキル」の種類に応じて表示される「チェーンスキル」をタイミング良くマウスでクリックする事が重要になります。コンボの発動タイミングは状況次第で変化します。
☆アイディアとテクニック次第で無限コンボにチャレンジ!!
「チェーンスキル」で表示されるスキルの中には、「アクティブスキル」も含まれます。そのため、「チェーンコンボ」中にタイミング良く「アクティブスキル」を使用することで新たな「チェーンコンボ」が表示され、次に繋げる事が出来ます。ただし、コンボ発動中も戦局は変化していますので、技を繰り出すタイミングはシビアになっていきます。アイディアとテクニックをフル活用して無限コンボにチャレンジして下さい。
◆「より戦略的に戦えるコンボ,ro rmt!新コンボシステムをご紹介」URL:
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当社にてサービスを予定しております超未来アクションMORPG『DivineSoul』(以下『ディバインソウル』)(URL:)におきまして、新スキルシステムの「チェーンコンボシステム」についての情報を公開したことをお知らせいたします。
■「アクティブスキル」を組み合わせて発動!新システム「チェーンコンボシステム」
近日最新バージョンでの進化テストを予定している「ディバインソウル」は公式サイトにて、進化した新システム「チェーンコンボシステム」に関する情報を公開しました。通常は攻撃動作の1つとなる「アクティブスキル」を起点に簡単にコンボを繰り出す機能を持ったシステムですが、アイディアとテクニック次第で無限コンボを繰り出すことも可能です。このシステムにより、初心者から上級者まで数々のコンボを繰り出しながらの爽快なバトルをお楽しみいただけます。
■新システム「チェーンコンボシステム」概要
攻撃動作の1 つである「アクティブスキル」を使うと、連鎖して発動出来るスキル「チェーンスキル」の内容が表示されます。キャラクターの動きに合わせタイミング良く表示内容の操作を行うことで複数のスキルを次々と繰り出す事が出来ます。これが「チェーンコンボ」システムです。
☆コンボの操作が大幅に変化
キャラクターの動きと繰り出した「アクティブスキル」の種類に応じて表示される「チェーンスキル」をタイミング良くマウスでクリックする事が重要になります。コンボの発動タイミングは状況次第で変化します。
☆アイディアとテクニック次第で無限コンボにチャレンジ!!
「チェーンスキル」で表示されるスキルの中には、「アクティブスキル」も含まれます。そのため、「チェーンコンボ」中にタイミング良く「アクティブスキル」を使用することで新たな「チェーンコンボ」が表示され、次に繋げる事が出来ます。ただし、コンボ発動中も戦局は変化していますので、技を繰り出すタイミングはシビアになっていきます。アイディアとテクニックをフル活用して無限コンボにチャレンジして下さい。
◆「より戦略的に戦えるコンボ,ro rmt!新コンボシステムをご紹介」URL:
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2012年12月13日木曜日
「CHAOS;HEAD NOAH」「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」のPS3版オープニングムービーが公開
MAGES.は本日(2012年9月20日),ro rmt,同社が11月22日に同時発売を予定しているPlayStation 3用ソフト「」と「」のオープニングムービーを公開した。
CHAOS;HEAD NOAHは,MAGES.のゲームブランドである5pb.と,ニトロプラスのコラボレーションによって生まれた“科学アドベンチャーシリーズ”の第一弾。高校2年生の西條拓巳があることをきっかけに猟奇殺人事件に巻き込まれていくという内容で,オープニングムービーも本作で描かれる物語と同様に,バイオレンスな演出が盛り込まれたダークな印象に仕上がっている。
もう一方のCHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!は,上記の作品のファンディスク。本作では拓巳にゾッコンな6人の少女とラブラブちゅっちゅしながら,自身の心象世界から脱出すべく冒険するという,1作めのダークな印象とは一転して明るい雰囲気の内容だ。その様子はオープニングムービーからも感じ取れるはずなので,DarkBlood RMT,ぜひ2つの映像を見比べてみてほしい。
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CHAOS;HEAD NOAHは,MAGES.のゲームブランドである5pb.と,ニトロプラスのコラボレーションによって生まれた“科学アドベンチャーシリーズ”の第一弾。高校2年生の西條拓巳があることをきっかけに猟奇殺人事件に巻き込まれていくという内容で,オープニングムービーも本作で描かれる物語と同様に,バイオレンスな演出が盛り込まれたダークな印象に仕上がっている。
もう一方のCHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!は,上記の作品のファンディスク。本作では拓巳にゾッコンな6人の少女とラブラブちゅっちゅしながら,自身の心象世界から脱出すべく冒険するという,1作めのダークな印象とは一転して明るい雰囲気の内容だ。その様子はオープニングムービーからも感じ取れるはずなので,DarkBlood RMT,ぜひ2つの映像を見比べてみてほしい。
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2012年12月12日水曜日
Windows Vista対応の「RPGツクールVX」が12月27日に発売
配信元エンターブレイン配信日2007/10/09
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
RPGツクールVX
発売日:2007年12月27日 発売予定
価格:\9,800(税込\10,290)
JANコード:45 41993 01414 9
型番:EBPC-0002
CERO:全年齢
動作環境
OS:Microsoft(R) Windows(R) 2000 / XP / Vista (Vista または XP を推奨)
CPU:Intel(R) Pentium(R) III 1.0GHz 相当以上 (Pentium(R) 4 2.0GHz 相当以上を推奨)
メモリ:256 MB 以上 (512 MB 以上を推奨)
ディスプレイ:解像度 1024×768 以上
ハードディスク:空き容量 100 MB 以上
インターネット接続環境
本ソフトウェアは、初回インストール時にインターネットを通じてユーザー認証が行われます。
コピーライト
(c)2007 ENTERBRAIN,INC./YOJI OJIMA
(c)2007 Xiph.Org Foundation
Ruby (c)1993-2003 Yukihiro Matsumoto All Rights Reserved
License for Scintilla and SciTE (c)1998-2007 Neil Hodgson All Rights Reserved
内容
■RPGツクールとは
「RPGツクール」は、プログラムなどの専門知識がなくても、オリジナルのRPGを作ることができるRPG作成ソフトです。まず冒険の舞台となるマップを作成し、次に主人公やモンスター、アイテム、魔法など、RPGに必要な要素を設定していきます。最後にイベントを作成して配置していくだけでオリジナルRPGの完成です。マップ作成は”タイル”というパーツをパズルのように並べて配置していくだけでOK! 主人公やモンスターなども、用意されているグラフィックを選択して、名前や能力値などを入力するだけで設定完了です。
キャラクターグラフィック、モンスターグラフィック、マップチップ、魔法グラフィック(エフェクト)、遠景グラフィック、BGM、効果音(SE)など、ゲーム制作に使用できるサンプル素材を多数用意! これらのサンプルデータを使えば、絵が描けなくてもすぐにゲーム制作に取り掛かれます。もちろん、自分で用意した素材で作りたい人も大丈夫。グラフィックはPNG形式に、音素材は、MIDIとWAV、OggVorbis形式に対応しているので、オリジナルのデータを作成して使うこともできます。
作成したゲームは、ほかの人のパソコンでも遊べるように保存できる機能が備わっています。CD-ROMに焼いて友だちに配ったり、インターネットで配信することも可能です。自信作をシェアウェアとして販売することも可能です。
■「RPGツクールVX」新要素
「RPGツクールVX」では、これまでのシリーズを通してユーザーに好評だった機能を可能な限り搭載し、また新規ユーザーにも配慮した使い勝手の良いインターフェイスを実現しました。既存ユーザーも新規ユーザーも満足できるRPGツクールです。
?オートタイル機能の強化
マップ作成時に、隣接する地形を自動形成してくれるオートタイル機能。「VX」ではより強化され、初心者でもお絵描き感覚で手軽にオリジナルマップが作れるようになりました。
?顔グラフィックが表示可能に
ユーザーから要望の多かった顔グラフィックの表示機能を実装しました。前作「RPGツクールXP」では、スクリプト編集で設定を行なわなければなりませんでしたが、本作ではイベントコマンドで簡単に設定できます。
?主要のグラフィック素材はすべて新作
顔グラフィックのほか、マップチップ、モンスター、主人公(歩行キャラ)はすべて新規に作り直しました。
?歩行キャラクターのデフォルトサイズを32*32に調節
「RPGツクールXP」と比べて歩行キャラクターサイズは小さくなりました。これはキャラクターを自作する方への配慮として、基準をそのサイズにしたというのが理由です,IXA RMT。
もちろんそれ以上のサイズを使用することもできます。
?フォントを変更
ゲーム実行部(ステータス、メッセージ)のフォントを、見た目にやさしく見やすい”Umeフォント”を標準としました。
?ダッシュ機能を標準装備
ゲームプレイ中にShiftキーを押しながら移動することにより、主人公がダッシュする機能を標準装備しました。
?動画再生レートが倍になりました(30FPS→60FPS)。
1秒後ごとのフレーム数が倍になりました。処理に負担のかかるアクションゲームのような作品でも滑らかに表示することができます。
?オプション機能が充実
前作はスクリプト編集を主体としていたため、ある程度プログラムの知識がないと、こだわった作品を作ることができませんでした。
前作でスクリプト編集に頼ってきた主要な機能が、今作ではそのほとんどがコマンド化されているため、初めての方にも扱い易いツールになっています。
■初心者にむけて
特に今作はツクール入門者のための配慮として、作りやすさにこだわっています。
中でも初心者に特化した機能を2点紹介いたします。
?イベント簡単作成(移動、宝箱、扉、宿屋)
宝箱や扉など、RPGでは定番のイベントがボタン1つで簡単に作れる補助機能です,FF11 RMT。ツクールに慣れていない人のゲーム制作をサポートします。
?ダンジョン自動生成
サイズを決め、壁と床の画像を選択するだけで、ダンジョンの迷路を自動的に作成してくれる補助機能です。多少の慣れが必要なダンジョンが、ワンボタンで生成されます。
関連トピック記事:
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
RPGツクールVX
発売日:2007年12月27日 発売予定
価格:\9,800(税込\10,290)
JANコード:45 41993 01414 9
型番:EBPC-0002
CERO:全年齢
動作環境
OS:Microsoft(R) Windows(R) 2000 / XP / Vista (Vista または XP を推奨)
CPU:Intel(R) Pentium(R) III 1.0GHz 相当以上 (Pentium(R) 4 2.0GHz 相当以上を推奨)
メモリ:256 MB 以上 (512 MB 以上を推奨)
ディスプレイ:解像度 1024×768 以上
ハードディスク:空き容量 100 MB 以上
インターネット接続環境
本ソフトウェアは、初回インストール時にインターネットを通じてユーザー認証が行われます。
コピーライト
(c)2007 ENTERBRAIN,INC./YOJI OJIMA
(c)2007 Xiph.Org Foundation
Ruby (c)1993-2003 Yukihiro Matsumoto All Rights Reserved
License for Scintilla and SciTE (c)1998-2007 Neil Hodgson All Rights Reserved
内容
■RPGツクールとは
「RPGツクール」は、プログラムなどの専門知識がなくても、オリジナルのRPGを作ることができるRPG作成ソフトです。まず冒険の舞台となるマップを作成し、次に主人公やモンスター、アイテム、魔法など、RPGに必要な要素を設定していきます。最後にイベントを作成して配置していくだけでオリジナルRPGの完成です。マップ作成は”タイル”というパーツをパズルのように並べて配置していくだけでOK! 主人公やモンスターなども、用意されているグラフィックを選択して、名前や能力値などを入力するだけで設定完了です。
キャラクターグラフィック、モンスターグラフィック、マップチップ、魔法グラフィック(エフェクト)、遠景グラフィック、BGM、効果音(SE)など、ゲーム制作に使用できるサンプル素材を多数用意! これらのサンプルデータを使えば、絵が描けなくてもすぐにゲーム制作に取り掛かれます。もちろん、自分で用意した素材で作りたい人も大丈夫。グラフィックはPNG形式に、音素材は、MIDIとWAV、OggVorbis形式に対応しているので、オリジナルのデータを作成して使うこともできます。
作成したゲームは、ほかの人のパソコンでも遊べるように保存できる機能が備わっています。CD-ROMに焼いて友だちに配ったり、インターネットで配信することも可能です。自信作をシェアウェアとして販売することも可能です。
■「RPGツクールVX」新要素
「RPGツクールVX」では、これまでのシリーズを通してユーザーに好評だった機能を可能な限り搭載し、また新規ユーザーにも配慮した使い勝手の良いインターフェイスを実現しました。既存ユーザーも新規ユーザーも満足できるRPGツクールです。
?オートタイル機能の強化
マップ作成時に、隣接する地形を自動形成してくれるオートタイル機能。「VX」ではより強化され、初心者でもお絵描き感覚で手軽にオリジナルマップが作れるようになりました。
?顔グラフィックが表示可能に
ユーザーから要望の多かった顔グラフィックの表示機能を実装しました。前作「RPGツクールXP」では、スクリプト編集で設定を行なわなければなりませんでしたが、本作ではイベントコマンドで簡単に設定できます。
?主要のグラフィック素材はすべて新作
顔グラフィックのほか、マップチップ、モンスター、主人公(歩行キャラ)はすべて新規に作り直しました。
?歩行キャラクターのデフォルトサイズを32*32に調節
「RPGツクールXP」と比べて歩行キャラクターサイズは小さくなりました。これはキャラクターを自作する方への配慮として、基準をそのサイズにしたというのが理由です,IXA RMT。
もちろんそれ以上のサイズを使用することもできます。
?フォントを変更
ゲーム実行部(ステータス、メッセージ)のフォントを、見た目にやさしく見やすい”Umeフォント”を標準としました。
?ダッシュ機能を標準装備
ゲームプレイ中にShiftキーを押しながら移動することにより、主人公がダッシュする機能を標準装備しました。
?動画再生レートが倍になりました(30FPS→60FPS)。
1秒後ごとのフレーム数が倍になりました。処理に負担のかかるアクションゲームのような作品でも滑らかに表示することができます。
?オプション機能が充実
前作はスクリプト編集を主体としていたため、ある程度プログラムの知識がないと、こだわった作品を作ることができませんでした。
前作でスクリプト編集に頼ってきた主要な機能が、今作ではそのほとんどがコマンド化されているため、初めての方にも扱い易いツールになっています。
■初心者にむけて
特に今作はツクール入門者のための配慮として、作りやすさにこだわっています。
中でも初心者に特化した機能を2点紹介いたします。
?イベント簡単作成(移動、宝箱、扉、宿屋)
宝箱や扉など、RPGでは定番のイベントがボタン1つで簡単に作れる補助機能です,FF11 RMT。ツクールに慣れていない人のゲーム制作をサポートします。
?ダンジョン自動生成
サイズを決め、壁と床の画像を選択するだけで、ダンジョンの迷路を自動的に作成してくれる補助機能です。多少の慣れが必要なダンジョンが、ワンボタンで生成されます。
関連トピック記事:
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