2013年4月10日水曜日

[E3 2010]充実のオンライン要素も明らかとなった「グランツーリスモ5」プレス向け説明会。GT5のクルマ

。8の字のレイアウトになっており,途中交差する部分では大事故が頻発するコースなのだとか。開発中には,AIの車だけで大事故になっていたという。番組「トップギア」で出された数々のタイムを越えることができるだろうか? ?サルテ?サーキット  ル?マンで有名なサルテ?サーキット。GT5では,1コーナーのレイアウトなどが,2009年の最新仕様となっている。 ?ニュルブルクリンク24時間耐久レースバージョン  ニュルブルクリンクの24時間耐久レースのときにしか出現しない景色を再現。24時間耐久レース中は,大量のキャンパーがキャンプを張って大騒ぎするのが風物詩なのだが,その時期の,ところ狭しと並べられたテントが再現されたコース。レース中は,キャンパーのいるエリアから,BBQの匂いが煙とともに入ってくるらしいのだが……,残念ながら匂いまでは再現できなかったという。山内氏は,。  また,有名なニュルブルクリンクの落書きについても,最新のものにほぼ完全再現しているという。ただ,さすがに卑猥な言葉などは,しっかりと調べて削除しているとのこと。 フォトモードで,マイカーの姿をより綺麗に残そう  フォトモードは,ドラゴンクエスト10 RMT,所持している車を綺麗に撮影するというものだが,GT5では,レース中の車を撮影する「レースフォトモード」,専用のフォトステージに車を置いて撮影する「フォトトラベルモード」が用意されている。  E3バージョンでは,「フォトトラベルモード」に京都の祇園,サンガルガノというイタリアの修道院,オーストリアはザウスブルグにある,レッドブル ハンガー?セブンの3か所が登場。これらのフォトステージは,場所によって環境音が用意されており,実際のリアルの音を,サラウンド収録したものが聞けるようになっている。また,同じステージでも,撮影ポイントをいくつか選択できるので,ここぞという場所に置いて撮影できる。なお,ステージによっては,DQ10 RMT,時間帯が移り変わるものもあり,撮影中に日が暮れるといった可能性もあるとのことだ。  また,フォトトラベルモード時は,プレイヤーは1人称視点で周囲を移動することが可能だ。さまざまなアングルから車を確認し,納得のいく角度から写真撮影ができるわけだ。なお,写真撮影は実際のカメラで出来ることはほぼできるようにしているとのことで,オート/マニュアルでの撮影に対応。撮影して出力される画像の画伽?Mピクセルとなる。  なぜ,このようなフォトモードが用意されたのか
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[E3 2010]ヘックス採用&スタック廃止で「Civilization V」はどうなるのか。デモプレイでいろいろチェ

 ヘックスの採用にスタック禁止など,シリーズ従来作から大きく異なるシステムを採用してきた(以下,Civ V )がお目見え。E3 2010におけるデモでは,「文化や外交を駆使してどのように勝利するか」「戦闘がどのように行われるか」といった部分が重点的に紹介されたので,その内容をお伝えしたい。 完成度は80%!? テクノロジーツリーの刷新と様変わりした「文化」周りをチェック  今回,Civ Vのデモを行ってくれた2K GamesのSean Murray氏は,ハイアワサが率いるイロコイ族の文明を立ち上げた。ここではグラフィックスやUIをチェックすることになったのだが,ゲーム画面全体からは,波の揺れなども確認できるようになっているなど,グラフィックス表現の向上を確認できる。本作では,ジャングルの多い「アフリカセット」や,乾燥して高山も多い「アメリカセット」といったように,タイルセットが実世界の特色ベースで束ねられており,ランダムに生成されるマップにおいても,リアリティのあるものが作り出せるとのことだ。  アプリケーションの起動時に表示されるバージョンは0.8.0.24だったので,完成度は80%強といったところか。インタフェースは,と比べて明らかに洗練されており,新作らしさが漂う。  テクノロジーツリーも少しだけ公開されたが,Civ Vのツリーは,属性によってまとめられていた従来方式ではなく,rmt,いくつかの系統が時おり相互に相関し合いながら,基本的には一つの帯でつながっている。従来作品比でどのテクノロジーが削られているかなどの判断まではできなかったものの,文明の暁から近未来まで相当な分量をスクロールしていたのをぱっと見た限り,「Dynamite」(ダイナマイト)や「Metallurgy」(冶金学)といった,これまでになかったものが確認できたので,全体的にはテクノロジーの数は増えているかもしれない。  さて,このあとMurray氏は,文化がより高度に発達した18世紀後半のローマ文明を使ってゲームを紹介し始める。  Civ Vの内政部分で興味深いのは,「City Planning」という新しい要素の追加だ。都市一つ一つは,ro rmt,従来作よりもカスタマイズしやすくなっており,例えば「農業開発に適した草地が周辺に広がる都市は食糧生産に重点を置く」といったように,食料やユニット生産,金鉱,科学,文化など,都市単位でさまざまな分野にフォーカスした街作りができる
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2013年4月7日日曜日

混沌と自由のお祭り騒ぎで豪華声優陣が大暴れ!「ぶるふぇす2012 -らいおっとさまー あげいん-」のレポー

。  バレットの紹介部分,モニタが反射してよく見えないということで体勢を低くしていた中村さんに,「エロ本をローアングルから見るヤツ」というレッテルが貼られそうになったり,それに乗っかった杉田さんが「お前は『ラブプラス』を下から見てたよな!」という恥ずかしい秘密をバラされたり。  それでブーストがかかったのか,「行成さんはいつバレットのコスプレをしてくれるのか?」という話題をきっかけに,まるで確定事項のような語調で, 杉田さん「楽しみだなぁ」 安元さん「ありがたい話だなぁ,ホントなぁ!」 中村さん「悪くない」 ……という,無駄に息のあったセクハラコンボが炸裂。重低音3兄弟による良くないハッスルがペースアップしていった。  アズラエルの紹介に至っては,中村さんが「これはまとめると,バカの暴れん坊でリミッターをかけたガチホモの……」と言い出す始末,rmt。それに対して安元さんが「あのね,8割当たってるんだけど,ハズレている2割がデカすぎる!」とツッコミを入れるも,瞬時に悠木さんが┌(┌^o^)┐(詳しくはネットで検索してみよう)にトランスフォームしてしまうという……何を言っているのか分からないと思うが,筆者もどう説明すればいいのか分からない事態にハッテンしてしまった。 ♂×♂の匂い嗅ぎ付け,ガタッと勢い良く立ち上がる悠木さん。自分の好きなことにとても積極的な良い子ですよね(ポジティヴシンキング)  その後,「アズラエルさんはガチホモではない!」と安元さんが力強く否定したことで落ち込む悠木さん。しかし杉田さんが「大丈夫。アマネってのがいるから!」と,斜め上すぎるフォローで慰めた結果┌(┌^o^)┐が息を吹き返し,座席から身を乗り出さんばかりの食い付きようを見せていた。可愛い声で何を言っているんだろうこの娘は。  この大惨事,もはや修正不可能かと一瞬思われたが,なんとか今井さんが軌道修正して「うろ覚え魔導書 帝Judgment」のコーナーへ。いつもの「うろ覚え魔導書」とは違い,帝(ゆかなさん)を最も楽しませた者に豪華商品が贈られるというルールで,お題は「プラチナのアークエネミー『無兆鈴』が1万回に1回の確率で具現化するあるモノ」となっていた。 イソッチ画伯作:バックベアード様  ここまで読んでくれた人は大体予想していると思うが,このメンツでコーナーが平和に進行するわけがない。とくに中村さん,イソッチさん,ドラゴンクエスト10 RMT,悠木さんの絵はエライことになっていたのだが,彼らが何を思ってこんなモノを描いたのか,また,誰がオチ要員で帝からの御褒美はなんだったのか
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本日発売! “メタゲーム”部分の強化がナイス過ぎる,PSP用ロボットシム「カルネージハート エクサ」プ

。 SS撮影/エムブレムインポート/リプレイ編集/通信機能“メタゲーム”部分の強化が素晴らしい。  さて,“その1”“その2”とCH エクサの内容を紹介してきたがいかがだっただろうか? あまりにも多くの,そして細かな変更点のため,もちろんすべてはお伝えできてはいない(ゲームがゲームだけに,その細かな変更点こそが重要だったりするわけだが)。それでも本作が“カルネージハート”シリーズの新作として,ポテンシャルを秘めまくっているという片鱗は感じてもらえたはずだ。  それに加え,最後に1点特筆しておきたいのは,本作の“メタゲーム”部分の改良点である。  本作のようにプレイヤーのクリエイティビティをぶつけるタイプのゲームは,ドラゴンクエスト10 RMT,この“メタゲーム”部分,つまり“調査”“学習”“共有”“コミュニケーション”といった“ゲーム外の活動”を含めたすべてが“ゲームプレイ”となる。そのため,上記のような活動をサポートするための機能が望まれるわけだが,正直,前作CH ポータブルはその点が弱かった。開発コストの問題もあるだろうし無責任なことは言えないが,実際に弱かったのだ。  ところが今作は,キチンとその部分にもスポットが当てられている。情報共有のために欲しかった「スクリーンショット撮影機能」,有志の制作した外部ツール頼みだった「エムブレムインポート」(PCなどで作成した画像をエムブレムとしてCH エクサに取り込む機能),1秒単位で動画を編集できる「リプレイ編集機能」そして,データ共有用の公式OKEサーバー「SATLOKE」と,DQ10 RMT,それと連動してOKEの強さを数値化する「レーティングシステム」。サーバー周りは実際に運用が始まらないとなんとも言えないが,事実上“ファイルサーバーだけが用意されていた”前作に比べれば,かなり豪華な補強といえる。より一層“ゲームをしていないときでもゲームを遊んでいる”という感覚を得られそうな雰囲気である。 まずはリプレイ編集で動画を編集する そして,動画を出力する。動画変換は「低画佟埂笜藴驶」「高画佟工ⅳ辏饯欷兢旒s1分あたり45MB,94MB,228MBのファイルサイズが目やす  「操縦型」に向いていた目を戻して全体を眺めてみても,本作は“新作”として,テラテラヌメヌメと従来のシリーズ作品にはない魅力的な輝きを放っている。それでいて,好奇心という名の才能を思う存分ぶつけられるゲーム性は,まさに“カルネージハート”の末裔だ
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2013年4月5日金曜日

秋の夜長を冒涜的に過ごすための「エルダーサイン 完全日本語版」レビュー。「クトゥルフ神話」の入門に

。6個ある緑の6面ダイスには,それぞれの面に「探索1」「探索2」「探索3」「知識」「危険」「恐怖」のアイコンが描かれていて,冒険カードに応じた出目を出すことで,事件を解決できる。 アイコンに対応した出目のダイスを,アイコンの上に置いていく。2段目のタスクに挑むときは,これらのダイスを除いた残りで挑むことになる  冒険カードに書かれたタスクをすべて解決できたら,その冒険カードはめでたくクリアだ。解決した冒険カードそのものが「トロフィー」として解決したプレイヤーに与えられ,回復やアイテムの購入などに使えるほか,冒険カードの最下段右に示されたアイコンが示す報酬が受け取れる。  逆にタスクに失敗してしまうと,探索者は正気度や耐久度を失ったり,怪物が出現したりするなどのペナルティを受けることになる。1度失敗した場合でも,ダイスを1個減らして再挑戦できるので,なんとか成功させたいところだ。 報酬には,ゲームの勝利に必要な「旧き印」のほか,役に立つアイテムや協力者,「手がかりトークン」などがある,ドラゴンクエスト10 RMT。手がかりトークンはダイスの振り直しができるので非常に便利だ 勝利の鍵は協力にあり  本作のゲームプレイは,各プレイヤーが上記のプロセスを手番ごとに解決しながら進行していくことになる。冒険カードへの挑戦などは各人それぞれの手番で完結し,ほかのプレイヤーは直接的な手助けが行えないため,一見するとソロプレイの積み重ねのように思えるが,効率良く事件を解決していこうとするなら,実際には協力と役割分担が重要になってくる。冒険カードには,それぞれに特色があり,探索者ごとの特殊能力,耐久度と正気度などとの相性があるからだ。  例えば,失敗するとモンスターが出現するペナルティがある冒険カードなら,「あなたの手番にはモンスターが出現しない」という能力を持った科学者タイプが向いているし,逆に解決するために耐久度を減らさなければならない冒険カードなら,肉体派の探索者が向いているだろう。  大局を考えるならば,解決時の報酬を増やせるタイプの探索者が簡単な冒険カードを担当して,アイテムの総量を増やし,後の大物へ挑戦する準備をするのも悪くない。振ったダイスの出目を保存するアイテムやルールもあるので,これを活用すれば,タスク解決に必要な出目を,協力して揃えることができるだろう。  こうして探索者全員で力を合わせ,DQ10 RMT,エンシェントワンごとに決められた数の旧き印を集められれば,プレイヤーの勝利となる
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緋色の欠片[iPhone]_1

大人気乙女ゲーム「緋色の欠片」が遂にスマートフォンに登場! ※通常版:ダウンロード無料/豪華版:2200円(本編シナリオがすべて含まれています) ※本編シナリオ:各350円/追加シナリオ:各170円 ■物語 主人公である春日珠紀(名前変更可)は、両親の海外転勤に伴い、祖母が住まう山間の村に帰ることになった。 村に着いてから珠紀が目にしたのは、彼女だけに見える奇妙な生き物たち。それらに襲われた珠紀を救ったのは、謎の少年?鬼崎拓磨だった。 そして珠紀は、祖母にある秘密を打ち明けられた。 「貴女は、鬼斬丸を封印しなければならない。玉依の血を継ぐ者として、貴女を呼んだのはそういうことなの」 玉依姫としての使命。 それは、数十年ぶりに封印が解ける『鬼斬丸』と呼ばれる刀の封印の儀式を執り行い、刀を封印すること。 玉依姫としての宿命を受け入れた珠紀と、守護者達の行く末は……。 ■キャラクター 「鬼崎 拓磨」(CV:杉田 智和) 主人公と同級生の高校2年生17歳。 玉依姫を守る守護五家の一人。 やや覚めた物言いと態度だが、いざ事が起こると熱血するタイプ。 味方の中では最も強い力を操る能力があるが、守護者の中では後輩扱いされ、 やや反抗期気味にすねている。 「狐邑 祐一」(CV:浪川 大輔) 主人公の先輩の高校3年生18歳,DQ10 RMT。 玉依姫を守る守護五家の一人,FF11 RMT。 無口でクールに見えるが、実際には関わり合うのが苦手で、 ぼーっとしていたりする。一歩下がってみんなを傍観しているタイプ。 幻術と炎を操る能力を持っている。 「鴉取 真弘」(CV:岡野 浩介) 主人公の先輩の高校3年生18歳。 玉依姫を守る守護五家の一人。 勝ち気で口うるさい先輩だが、意外と後輩思いのところがある。 背の低いことがコンプレックスらしく後輩のくせに背の高い拓磨に絡む。 風を操る能力を持っている。 「大蛇 卓」(CV:平川 大輔) 25歳、守護者の一人。 和服とメガネが似合う書道家。 年長者として守護者をまとめているリーダー的存在。 落ち着いた大人の雰囲気を持ち、先代玉依姫の片腕として頼りにされている。 水と大地を操る力を持っている。 「犬戒 慎司」(CV:下和田 ヒロキ) 主人公の後輩、高校1年生15歳。 おとなしく、戦闘を好まない少年。 わけあって村から離れていたが、珠紀の帰省をきっかけに戻ってくることになる。 守護五家のひとり。言霊を操る力を持っている。 「狗谷 摺梗ǎ茫郑阂皩m 一範 ) 主人公の同級生、高校2年生18歳。 全く学校に登校せず留年しているため主人公と同学年。 偶然出会った主人公に惹かれ、守護者となる少年。 敵を察知する能力に優れている。 ■遊び方 オープニングムービー再生後、タイトル画面が表示されます。 初めて遊ぶ場合は「初めから」を、 保存した場所から遊びたい場合は「続きから」を、 次の章を選びたい場合は「章選択」選んでください。 序章は完全無料!序章をクリアすると次の章が購入可能です。 第二篇より攻略対象キャラ全6人の内2人の章を選択できるようになります。 序章?第一篇をプレイして、お気に入りのキャラを見つけて攻略しよう! 各キャラの甘い後日談や季節ごとの追加コンテンツも配信予定? ☆特典☆ 画像鑑賞:ゲーム内で出てくるCG絵を鑑賞することができ、章を進めるごとに鑑賞できるCG絵が増えていきます。 動画鑑賞:ゲームのオープニング/エンディングをいつでも好きな時に鑑賞することができます。 玉依昆売神社:おみくじを引いたり、持っているおみくじを特別画像と交換したりできます。 アバタープレゼント:全キャラクターのルートをクリアすると、           オトメイトモバイル(iOS版?Android版)で使えるアバターのパスワードが貰えます? その他、ゲームを快適に楽しくプレイできるための便利機能も盛り沢山! ★名前変更機能  主人公の名前を変更することができる機能です。  が物語の主人公になってお話をより楽しむなんてことも…? ★オートプレイ/スキップ  メニューからオートを選択し、画面をタッチせずに自動的にお話を進めることができ、  既読スキップを選択すると既読パートをスキップしたり、  強制スキップでまだ読んでいないパートを強制的にスキップすることも可能です!   ★クイックセーブ  急ぎゲームを終了したいときはクイックセーブで進行内容を一時的に保存することができるので安心!
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2013年4月4日木曜日

男女逆転した源氏物語を楽しむ「イケメン源氏★恋物語 for mobage」が配信_1

配信元サイバード配信日2012/07/24 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> サイバードグループでモバイル事業を手がける株式会社サイバード(本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長 堀 主知ロバート)は、2012年7月24日(火)より株式会社ディー?エヌ?エー(本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:守安 功、以下ディー?エヌ?エー)が運営するプラットフォーム「Mobage」上で、恋愛シミュレーションソーシャルゲーム『イケメン源氏★恋物語 for mobage』の提供を開始いたします。 本ゲームは、当社が携帯キャリア公式サイトとして2011年3月より配信を開始しております大好評の女性向けケータイ恋愛ゲーム『イケメン源氏★恋物語』のスマートフォン版及びフィーチャーフォン版ソーシャルゲームとなります。 既に、GREE 版ソーシャルゲームとしても配信しており、大変多くのお客様にお楽しみ頂いております。 ◆コンテンツ概要 ?物語? ?男女逆転の源氏物語の世界?  平安時代。 これは時の天皇の娘として生を受けた、一人の娘の華やかな恋物語…。 娘はその美しさゆえに、『光源氏』… ?光の姫君?と呼ばれていた… 「光の姫君」である主人公の周りには個性あふれるイケメンが勢揃い…,ドラゴンクエスト10 RMT! 11人もの登場キャラから、あなたは誰と恋に落ちる…? ■「源氏物語」を彩るのは“あの”イケメンたち…! 原作?「源氏物語」で光源氏が恋焦がれ続けた「藤壺」をはじめ、「紫の上」や「明石の方」、「朧月夜」など誰もが知る“あの”登場人物たちが、男女逆転の本作ではみんなイケメンに…! ■歴史上の「あの人物」も源氏物語の世界に…!! 平安の都を賑わせた歴史上の人物「安倍晴明」も源氏物語の世界へ登場…! イケメンでドSな陰陽師との恋の行方は…!? ■数多くの男性と浮名を流すあなたが、最後に選ぶ相手とは…? 彼との関係性は、あなたの答えや行動によって大きく変化! 時にはこんな刺激的なシーンも…!? さぁ、あなたが選んだ運命の相手は…? ■可愛いアバター機能も登場! 平安時代をイメージした、可愛いアバターが登場! ストーリーに沿ってあなたの分身であるアバターも変化します。 十二単のアバターは、雅な雰囲気が素敵☆可愛く着付けて、目指せ平安美人! こんなに可愛い十二単がたくさん!お好みの着合わせをお楽しみいただけます。 ★家具も平安風。ガチャ限定のアイテムも必見です! 時にはお相手のキャラクターから特別な衣装や髪飾り等を贈られることも…! 煌びやかな十二単の平安アバターあなた好みにかわいく着せかえてください! ◆配信概要 【ソーシャルゲーム『イケメン源氏★恋物語 for mobage』概要】 情報提供:株式会社サイバード 配信開始日:平成24年7月24日 情報料:基本プレイ無料、アイテム課金制 アクセス方法 Mobageよりアプリ利用登録可能,ドラゴンクエスト10 RMT。 ▼フィーチャーフォン用() ▼スマートフォン用()
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漫画「クローズ」坊屋春道フィギュアに「ソニック」仕様の新Ver.が誕生_1

ソニック?ザ?ヘッジホッグがAKITA春道デザインズとコラボレーション配信元セガ配信日2011/04/28 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社セガでは、今年で20周年を迎える「ソニック」シリーズについて、株式会社秋田書店が企画する「AKITA春道デザインズ」第16弾でのコラボレーションが決定しました。 「AKITA春道デザインズ」とは、大人気漫画『クローズ』の主人公?坊屋春道のフィギュアが着る服の柄(Tシャツ、もしくはスカジャンの2種類)を、『クローズ』『WORST』ファンの有名人自らがデザイン。顔(サングラス、もしくは素顔)、ズボン(ボンタン、もしくはストレートパンツ)を組み合わせてその人オリジナルの春道を完成させるという企画です。 今回の「AKITA春道デザインズ」第16弾では、「ソニック」をイメージしたデザインが登場します。ソニックのシンボルカラーでもある青地のTシャツにソニックの目をデザイン、バックにはソニック シリーズでおなじみのウィングエンブレムがあしらわれた、ソニックらしいクールなデザインが特徴です。 このソニックTシャツ版春道は、「月刊少年チャンピオン6月特大号」(5月6日発売)や、下記に記載されているQRコード、または携帯電話URLからご応募いただくことで、抽選で3000名様にご購入いただけます。ここでしか入手できない貴重なデザインとなっていますので、ふるってご応募ください。 (c)髙橋ヒロシ(月刊少年チャンピオン)2002-2011 (c)SEGA 【応募用QRコード】 【携帯電話専用URL】 http//akitadx.jp/harumichi/apply ※上記携帯電話専用URL、QRコードのリンク先はスマートフォンへは対応しておりません。あらかじめご了承ください。 ※応募の詳細につきましては、「月刊少年チャンピオン6月特大号」をご覧下さい。 ★ソニックは今年で20周年,rmt!★ 『ソニック?ザ?ヘッジホッグ』は、1991年6月23日に当時最新鋭の16ビットゲーム機「メガドライブ(北米向け商品名:ジェネシス)」向けアクションゲームとして発売されました。発売と同時に“ソニック”はそのスピーディーな動きとクールなキャラクター性で一躍人気を集め、ソニックシリーズは家庭用ゲーム機向けソフトとして全世界累計7000万本以上を販売。また、2011年冬には、20周年記念作品『ソニック ジェネレーションズ(仮称)』の発売も予定せれています,FF11 RMT。“ソニック”は家庭用ゲーム機にとどまらず、モバイル端末、玩具をはじめとする各種ライセンス商品、さらにはアニメや漫画、サウンドなど様々な舞台で活躍し、セガを代表するキャラクターとして世界中の子供から大人まで多くの人々に愛され、親しまれています。 ソニック20周年公式サイト:
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2013年4月2日火曜日

343 Industriesの開発者がプロメシアンについてじっくり語る「Halo 4」の最新ビデオダイアリーが公開

 Xbox 360専用のFPSを開発する343 Industriesが,最新の開発者ダイアリーとなる「Making Halo 4: Return of the Forerunners」を公式サイトで公開した。


 約10分にもおよぶ今回のムービーでは,同社の主要メンバーが「プロメシアン」について語っている。プロメシアンとは,シリーズ従来作で「フォアランナー」などと呼ばれていた謎の生命体で,銀河の先住民族であるとされてきた。
 Halo 4ではマスターチーフとコルタナが不時着した惑星で次々に襲い掛かってくる敵であり,人類やコヴナント以上の文明を持っている。見かけはまるで動物のようだが,さまざまなハイテク機器で戦いを挑んでくるのだ。


 ムービーによれば,rmt,プロメシアンを作成するために,まず何百という数の2Dシルエットが描かれ,そこからアイディアを膨らませていくというプロセスがとられたという。モンスターでもロボットでもなく,凶暴でありながら高度な文化を感じられるプロメシアンが生み出されていった様子が,じっくりと紹介されている。


 プロメシアンの兵器についてもかなりの試行錯誤が行われているようで,異世界的な雰囲気を残しながらも,ひと目でどのような武器なのかが分かるように設計されているという。プロメシアンの武器はプレイヤーも使用可能で,DQ10 RMT,構えたときのカッコいいアニメーションにシビれているゲーマーも少なくないはずだ。


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5年ぶりの完全新作「ファイアーエムブレム 覚醒」が24万本越えの「ゲームソフト週間販売ランキング+」


コンシューマソフト週間販売ランキングTop20


※順位の赤背景は新作タイトルです。
順位機種タイトルメーカー名発売日販売本数
累計本数
読者レビュー
1任天堂12/04/19242,600
242,600
2アガツマ?エンタテインメント12/04/1919,554
19,554
3任天堂11/11/0314,491
1,519,303
4バンダイナムコゲームス12/04/0513,560
313,402
5カプコン11/12/1013,069
1,403,296
6スクウェア?エニックス12/03/2912,881
289,668
7任天堂12/03/2210,915
231,558
8任天堂11/12/0110,892
1,660,759
9バンダイナムコゲームス12/04/198,453
8,453
10バンダイナムコゲームス12/04/198,312
8,312
11KONAMI12/03/297,954
139,758
12KONAMI12/03/297,FF14 RMT,833
111,919
13ポケモン12/03/176,976
302,950
14任天堂12/03/016,104
137,326
15任天堂10/11/114,567
919,259
16サイバーフロント12/04/194,406
4,406
17ワーナー?エンターテイメント?ジャパン12/04/194,199
4,199
18バンダイナムコゲームス12/04/194,037
4,037
19任天堂08/04/103,967
3,rmt,550,906
20アイディアファクトリー12/04/193,824
3,824



コンシューマハード週間販売ランキング


機種販売台数
3DS84,760
PS316,390
PSP11,779
Vita8,206
Wii7,025
Xbox 3601,282
PS21,172
DSi LL760
DSi516



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リッチな演出が好評なスクエニのiPhone向けタイトル「拡散性ミリオンアーサー」


 週間販売ランキングとともにお届けする,「読者レビューPickUp」のコーナー。今週はスクウェア?エニックスのiPhone用ゲームアプリ「」をピックアップします。

 「100万人のアーサー王の物語を描くカードバトルRPG」と銘打たれた本作。操作自体はモバイル向けのソーシャルゲームらしくシンプルですが,テンポ良く進む戦闘や豊富なカードイラスト,リッチな演出などが好評で,2012年4月26日時点で82点が付いています。
 現在はiPhone向けのみの配信となっていますが,Android版も今春配信予定とのことなので,やきもきしているAndroidユーザーも参戦の時を楽しみに待ちましょう。……筆者のことなんですけど。




 「ゲームソフト週間販売ランキング+」では,新作タイトルや話題のPCゲーム,最近正式サービスが開始されたオンラインゲームなどの中で,読者レビューが投稿された作品をピックアップして紹介。4Gamer読者による評価がどういったものだったのかを,コンシューマゲームの販売本数と合わせてご確認ください。



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