COMUPUTEX TAIPEI 2011の初日となる台湾時間2011年5月31日,ASUSTeK Computer(以下,ASUS)は,メイン会場の1つであるTWTCに近いCathay Financial Holdingsビルで報道関係者向け説明会を開催し,ブランドに関するアップデートを行った。 説明会の目玉は,なんと言っても「Danshui Bay」プロジェクトだ。Danshui BayがLGA2011とLGA1366の両方に対応するというのはでもお伝えしたとおりだが,Diablo iii Gold,会場にいたR.O.G.マザーボードの開発者は,「最新ハードウェアの動向に敏感なコアゲーマーが,これまで培ってきたLGA1366プラットフォームの資産を活かせるようにできないかについて着目したのが開発のスタートだった」と振り返っている。 LGA2011とLGA1366,2つのCPUパッケージに対応したソケットを搭載するDanshui Bay チップセットはLGA2011パッケージのCPUと接続されるPatsburgのみ DanShui Bayは,LGA2011のサーバー向けCPU「Sandy Bridge-EP」(サンディブリッジEP,開発コードネーム)に対応したマザーボードで,チップセットには「Patsburg」(パッツバーグ,同)を採用。LGA1366パッケージを採用したCPUとの接続には,Cheap Diablo 3 Gold,サーバー用CPUのみが対応するCPU?CPU間のQPI(Quick Path Interconnect)が用いられている。 写真を見ても分かるように,Danshui Bayにチップセット用と思われるスペースは1つしかないが,これは,LGA2011のデュアルCPUマザーボードをベースに,セカンダリCPU部分をLGA1366対応へと変更した構造であるためだ。 会場が“激混み”で手しか撮影できていないが,R.O.G.シリーズのプロダクトマネージャーがLGA1366版CPUを有効にする難しさを説明してくれた ただ,Danshui BayにおけるCPU?CPU間の接続は一朝一夕に実現できるようなものではないようで,R.O.G.のプロダクトマネージャーは,Sandy Bridge-EPとLGA1366パッケージのCPUではベースクロックが100MHzか133MHzかで異なり,QPIのバージョンも微妙に異なるため「現時点だと,安定的に動作するのは,Sandy Bridge-EPを単独で動作させたときだけ」(同マネージャー)
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2013年2月27日水曜日
[CEDEC 2012]時代はFlashからHTML5に移行するのか? DeNAが推進する“Flash&HTML5”という選択_1
ディー?エヌ?エー ソーシャル事業部 パートナーアライアンス統括部 サービス推進部テクニカルコンサルティンググループ グループリーダー エンジニア 水島壮太氏 日本最大のゲーム開発者会議,の2日め(2012年8月21日),ディー?エヌ?エー(以下,DeNA)の水島壮太氏による「Next Generation Web SocialGame Platform」と題した講演が行われた。このセッションでは,同社の新ツールが紹介されるとともに,同社の世界展開などについても示された。 冒頭,Mobageの世界展開などを軽く説明した水島氏が示したのが, 8.15 という数字だ。 これは2012年8月15日をもってAndroidのWebブラウザでの「Flash Player」のサポートが終了したことを意味する。 以前,アドビのイベントに行ったときは,ブラウザでのサポートはなくなるが,AirにシフトするだけでむしろFlashの再生環境は強化していくから大丈夫,といった感じの説明を受けて,そういうものなのかと思っていたのだが(),現場ではまったくそういうことはなかったようだ。Webゲーム業界にとっては,一大事だ。 では,これからAndroidでFlashベースのゲームはどうしたらいいのか,という問題についてのDeNAの回答が「ExGame」というシステムである。以前,でも軽く紹介したことがあるのだが,これはもともと,DQ10 RMT,Flash再生機能を持たないiPhoneなどでFlashゲームをそのまま動かすための環境として作られたものだ。 FlashのないiOSで有効だったのなら,FlashPlayerがなくなったあとのAndroidでも使えそうだというのはだいたい分かるだろう。Android 2.2以降なら利用できるとのこと。 FlashのSWFファイルを動かすExGame。左はFlashと並べて動作比較をしているところ。起動のタイミングが若干ずれているので少し絵は違うが,動作としてはまったく同じだ。右は,そのHTMLソース,ドラゴンクエスト10 RMT。赤い部分の3行を入れるだけで利用できる ちなみに,同社は「ngCore」というミドルウェアも提供しており,スマートフォン用のアプリを作成する方向も推進している。現在はWebベースのゲームとアプリベースのゲームが混在しているわけだが,それぞれの利点について水島氏はまとめていた。 総合的に見ると,Webベースのもののほうがメリットは大きいようだ
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2013年2月26日火曜日
[CEDEC 2012]メイキングオブ「Agni’s Philosophy」。スクエニの次世代ゲームエンジン「Luminous Studi
。 スクウェア?エニックスは,MayaとLuminous Studioをリンクさせてリアルタイムイタレーションを実現する技術を開発した プリレンダ版からリアルタイム版へ Visual Worksが制作したプリレンダ版をリアルタイム版へ“変換”するにあたっては,Agni's Philosophyのプロジェクトが立ち上がるずいぶん前から,rmt,Luminous Studioの開発チーム側で,事前準備となる基礎研究を行っていたという,ドラクエ10 RMT。 基礎研究について語る岩田 亮氏(スクウェア?エニックス テクノロジー推進部 リードアーティスト) その基礎研究とは,「現実世界を撮影した写真」を「プリレンダで再現」して,これをゴールに想定し,さらに「リアルタイムレンダリングで再現」し,3つの結果を比較検討していくというものになる。 これは,物理ベースレンダリングのノウハウ構築にもなっていたそうだ。このあたりの詳細な内容は,2011年に行われたスクウェア?エニックス オープンカンファレンスのセッション「」で語られているため,本稿では省略する。 左から順に,写真,プリレンダリング,リアルタイムレンダリング こうした基礎研究の末,Luminous Studio開発チームは「プリレンダ版→リアルタイム版」の各要素のコンバート手法に関する基礎技術を確立させている。 下に示したスライドは,現在のLuminous Studioでプリレンダ版グラフィックスとリアルタイム版グラフィックスの各要素がそれぞれどのような対応になっているかを表したものだ。 「リフレクション」が「不一致」となっているのに気づいたと思うが,このリフレクションというのは,鏡面反射による映り込みのこと。プリレンダ版のレンダリングにはレイトレーシングを使用しているため,映り込みのような表現が自発的に出来てしまうのだが,リアルタイムレンダリングではそうはいかない。この部分をプリレンダ版に近づけるためには,リアルタイムに環境マップをレンダリングして適用するような,特別な処理系を実装する必要がある。 Luminous Studioでは,リフレクション以外の要素はプリレンダリングとリアルタイムレンダリングとで共通化できるようになった ちなみにリフレクションに対しては,ほかのゲームエンジンでもよく見られるような「ある一定領域に他者オブジェクトが入って来たら,環境マップを生成する」という設定を与えることで対処しているそうだ
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2013年2月25日月曜日
連載「ゲーマーのための読書案内」第23回:『ジュリアス・シーザー』_2
。 この,「理想と現実の折り合いをつけようと最大の努力をしていたら,なんとかなるような雰囲気が漂ってきたのに,やっぱりなんともなりませんでした」という展開は,よく出来た歴史ストラテジーを思い起こさせる。歴史の大きな流れを前に,局面局面で後知恵に基づき「最善の選択肢」を使って流れを押し留めようとしてみたところで,やっぱり船は流される。そんな独特の無常観(あるいは宿命論)が,ここには確かに息づいている。 ちなみに新潮文庫版の巻末には,シェイクスピアが底本にしたといわれるプルタルコスの「対比列伝」が引用されていて,これがまた非常に面白い。当然ながら「対比列伝」でもやっぱりシーザーは暗殺されるし,ブルータスは弁舌で敗北するし,最後は剣に倒れる。でありながら,「対比列伝」の段階ですでに「もしかしたら」的演出は随所に挿入されていて,読んでいるとついつい「こっちのシーザーはもしかしたら生き延びるんじゃ?」「こっちのブルータスは勝利するんじゃ?」とかいう,あり得ない妄想が忍び込んでくるそして「こっちのシーザー」も「こっちのブルータス」も死ぬことを見,改めてそれが歴史なのだと思い直す。だって歴史なんだから仕方ない。 それでもやっぱりもう一度,別の可能性を求めて『ジュリアス?シーザー』を読み返し,やっぱりシーザーは死んでブルータスも死ぬ。で何度プレイしてもルクセンブルクは誰かに必ず踏み潰されるし,の佐竹家を担当し,死力を尽くして宿敵?北条家を打倒してみたところで,Cheap Diablo 3 Gold,ご近所の上杉家は北条家?武田家の2勢力がかりでようやく抑え込まれていたのだから,そこで北条家が弱れば,余力の出来た上杉家がたちまちゲームの大局を制してしまう。結局佐竹家は「天下第六位の大身」(史実どおり)くらいにまとまるのが関の山なのだ。 同じようにシーザーとブルータスは必ず死ぬにもかかわらず,やっぱり読み返してみたくなる。それが正しい意味でのリプレイアビリティでないことは分かっているのだが,読み手/プレイヤーが予測済みの挫折を楽しめる点は妙に似通っている。 それはそうとして「対比列伝」の時代,つまり紀元1世紀頃から,歴史をエンタテインメントとして楽しむ手法に,Paradoxメソッド=別の選択肢の提示が採用されてきたのかと思うと,2000年経っても歴史エンタテインメントの形は,ugg,さして変化していないのだという意味で,驚きを感ぜざるを得ない。 なお,同様な観点で歴史を描いたシェイクスピア作品のなかでは,個人的に「リチャード三世」も推したい
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過去最大の2万7000名以上ものご応募,本当にありがとうございました。「2010年 特大プレゼント 冬の陣」
RESURRECTION SUPERNOVA」(通常版,PSP) 青森県 大根斬り さん 【133】「LucianBee's JUSTICE YELLOW」(通常版,ドラクエ10 RMT,PSP) 愛知県 サンダルック さん 【134】「LucianBee's EVIL VIOLET」(通常版,PSP) 柧┒肌ineexx さん 【135】「ローズオンラインプレミアムビギナーズパック」(PC) 愛知県 エクス さん 岩手県 ファンタグラム さん 大阪府 tarotaron さん 岡山県 majisuka さん 千葉県 じびたり さん 柧┒肌·饯欷坤丹?さん 奈良県 せみ時雨 さん 兵庫県 1745QWERTY さん 福島県 MELMO さん 北海道 固形目薬 さん 【136】「うたの☆プリンスさまっ?-Amazing Aria-」(限定版,PSP) 柧┒肌jllj さん 徳島県 文子 さん 【137】「うたの☆プリンスさまっ? -Sweet Serenade-」(限定版,PSP) 神奈川県 チカ さん 千葉県 そら さん 【138】「Halo Reach リミテッドエディション」(Xbox 360) 埼玉県 YOU4989 さん 【139】「Fable III リミテッド エディション」(Xbox 360) 北海道 雪ぼうず さん 【140】「ライオットアクト 2」(Xbox 360) 愛知県 TARTAROUS さん 【141】「Stoked Big Air Edition」(Xbox 360) 石川県 ヤクモ さん 佐賀県 ハナモゲラ さん 滋賀県 らうず さん 【142】「レッド?デッド?リデンプション」(PS3) 柧┒肌·ⅳ毪猡?さん 兵庫県 色えんぴつ さん 福岡県 たつみー さん 【143】「グランド?セフト?オート エピソード?フロム?リバティーシティ」(PS3/Xbox 360) 愛知県 zero さん 大阪府 cherik さん 香川県 kiroゴリラ さん 鹿児島県 dozon さん 神奈川県 HiTokyo さん 神奈川県 sato@koala さん 静岡県 ルッツ さん 柧┒肌·,ダークブラッド RMT;Δ茫?さん 長崎県 ふつうすぎるひと さん 北海道 ドリオ さん 【144】「Master of Epic The ResonanceAge Universe ビキナーズパッケージ」(PC)
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貴重なアイテム入手のチャンス!「新・天上碑」二つのイベント開催_1
配信元ゲームオン配信日2009/07/31 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 中国武侠MMORPG『新?天上碑』 貴重なアイテムを大量ゲットチャンス! 2 つのゲーム内イベントを実施,ムートンブーツugg! 株式会社ゲームオン[本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:崔 官鎬(チェ ガンホ)]は、MMORPG(Massively Multi Player Online Role Playing Game / 多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)『新?天上碑』において、貴重なアイテムが手に入るキャンペーンとゲーム内イベントを実施いたします。 2009年8月1日(土)から8月31日(月)までの期間、「天滴穿石?ゲームログインキャンペーン」を実施いたします。このキャンペーンは期間中、1日に2時間(土日は3時間)以上ログインした日数に応じてポイントが付与され、獲得したポイントにより「活力丹(特)」といった様々な便利なアイテムをもれなくプレゼントするというものです。 続いて、8月4日(火)から8月25日(火)までの期間、「三色同布イベント」を実施いたします。本イベントでは、指定されたゲーム内アイテムを既定の個数集めた方全員に、便利アイテムである「大黒符」を3枚プレゼントいたします。さらに、抽選で7名様に貴重な装備アイテムをプレゼントいたします。 冒険がさらに楽しくなるアイテムを入手するチャンスとなりますので、どちらもぜひ挑戦してみてください。 「天滴穿石?ゲームログインキャンペーン」 実施概要 <期間> 【第1回】2009年8月1日(土)?8月9日(日) 【第2回】2009年8月10日(月)?8月16日(日) 【第3回】2009年8月17日(月)?8月31日(月) <内容> 期間中、ログイン条件に達した日数に応じてポイントが付与(※)され、1ポイント獲得ごとに「活力丹(特)」を1個プレゼントいたします。また、各開催回でのポイントが規定数に達することで、ゲーム内アイテムをプレゼントいたします。 さらに、全期間のプレゼント条件をクリアされた方全員に、ステキなゲーム内アイテムをもれなくプレゼントいたします。 ※期間中、1日のログイン時間が、平日2時間以上で1ポイント、土日は3時間以上で1ポイント 開催回 プレゼントアイテム 条件 全会期中 「活力丹(特)」を1個プレゼント 1ポイント 第1回 「天地救丸丹」を2個プレゼント 9ポイント 第2回 後日公開 7ポイント 第3回 後日公開 15ポイント 三色同布イベント 実施概要 <期間> 2009年8月4日(火)1200 ? 8月25日(火)定期メンテナンス前 <内容> イベント期間中、モンスターがドロップするアイテム「絹(白)」「絹(青)」「絹(黄)」を各300個以上集めることで、30分間アイテム拾得確率を2倍にするアイテム「大黒符」を3枚プレゼントいたします,Diablo 3 Gold。 通常「大黒符」は、「富くじ」でしか手に入らない貴重なアイテムです。 さらに、上記条件を満たした方の中から、抽選で7名様に強力な装備アイテム「血線の具足」、「虎龍鱗の靴」をセットにしてプレゼント致します。 ■天滴穿石?ゲームログインキャンペーン告知ページURL ■三色同布イベント告知ページURL ■『新?天上碑』公式サイト
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2013年2月24日日曜日
脱出モード用の新マップ“上海”が登場。オンラインFPS「スペシャルフォース2」のアップデートが本日実装
NHN Japanは,同社が現在オープンβテスト中のオンラインFPSにおいて,本日(2012年6月21日)アップデートを実装し,脱出モード用の新マップ“上海”を追加した。本マップは,前作に登場したマップ“ベイエリア”をリニューアルしたものとなる。また,新たな?strong class="bold1">,ドラクエ10 RMT;“HK417”が登場した,アイオン RMT。 NHN Japan 株式会社(本社:柧┒计反ㄇ⒋砣【喴凵玳L:森川 亮)は、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」上でオープンベータテスト実施中の、FPSの名家Dragonfly社(CEO Park, Chul Woo)が開発制作したオンラインFPS『SPECIAL FORCE 2(スペシャルフォース2)』において、本日6月21日(木)1630より、新マップ「上海」および新アサルトライフル「HK417」の追加アップデートを実施することを発表いたします。 オープンベータテスト開始後初となるアップデートでは、前作『SPECIAL FORCE』にあった「ベイエリア」のリニューアル版マップ「上海」を実装いたします。また、ダメージは「AK103」に劣るものの、射撃時に弾がぶれにくく扱いやすいアサルトライフル「HK417」を実装いたします。 ■新マップ「上海」 新マップ「上海」は『SPECIAL FORCE』では「ベイエリア」という名前だった港町のマップをリニューアルしたものです。『SPECIAL FORCE』では脱出エリアまで移動することが目的のマップでしたが、『SPECIAL FORCE 2』では、脱出用ヘリを呼び出してから脱出エリアまで向かう必要があります。また、マップの一部に変更が加えられており、前作とは違った戦略、戦術で挑む必要があります。新しくなった「上海」をぜひプレイしてみてください。 ストーリー 南シナ海に対する実行支配権をめぐって柲膝ⅴ弗ⅳ涿坠趣螌澚ⅳAく中国は、柲膝ⅴ弗ⅳ涮ㄍ澶趣渭娬趣斡惺陇坞H、米国の介入に備え自国の柲虾S蚋督?000機余りの弾頭ミサイルを設置する。 中国軍の急速な現代化に、軍事バランスの悪化を懸念した台湾当局は、、米国と相互軍事条約を締結し、自国の世論に反対にあって遅々としていた米国の自由貿易協定(FTA)を議会に批准するに至る。 両国間の緊張が高まる中、上海付近の軍事基地に抑留中だったMAF軍の兵士たちが脱走したとの諜報が、
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